Newsfeeds populärer DSA-Seiten

4. September 2010

Quelle: Nandurion | 00:15
Viele von euch kennen bestimmt das Fanprojekt Rakshazar von den Derischen Sphären, welche den Kontinent im Westen Aventuriens als barbarisches "Sword & Sorcery" Setting ausgestaltet. Ich habe mich die letzten Tage da mal umgeschaut um zu sehen, was es alles neues (und älteres) gibt und war sehr angetan. Auch wenn nicht alles brandneu ist was ich hier schreibe, hoffe ich jedoch einen schönen Überblick der letzten Monate geben zu können.


Bereits im April erschienen zwei neue Publikationen: Zum einen das Soloabenteuer "König der Piraten" und sehr interessant für alle, die mal reinschnuppern wollen die Einsteigerspielhilfe "Rakshazar - Erste Schritte auf dem verfluchten Kontinent". Gerade letzteres macht einen sehr professionellen Eindruck, alleine die stimmungsvollen Bilder lassen einen den Drang verspüren den verfluchten Kontinent mit Schwert und Blut zu erkunden. Neben einen allgemeinen Worten zum Spiel in Rakshazar wird das Reich "Kurotan" mit seinen Völkern und Kulturen näher beschrieben, gefolgt von einem halben duzend Archetypen die es erlauben sofort in das ebenfalls enthaltende Einsteigerabenteuer "Blutiger Tribut" einzutauchen.
Ende Mai folgte dann mit "Wildes Rakshazar!" eine Konvertierung des Rakshazar-Settings an das Regelsystem von Savage Worlds (Wikipedia), eine interessante Idee wie ich finde um das Projekt auch Nicht-DSA-Spielern schmackhaft zu machen. Alle Spielhilfen - auch die "Rakshazar - Beta 2" und das "Rakshazarische Arsenal" - können im Download-Bereich heruntergeladen werden.

Auf meine Frage im Forum wie die Arbeiten an der "Beta 3" des Rakshazar-Settingbuchs vorangehen teilte mir Michael Menzner (alias GrogT) - einer der Projektleiter - mit, dass "die Einsteigerspielhilfe praktisch dazwischengeschoben [wurde] da der Künstler [Hannes Radke (alias Hanesur)] sie als Bachelorprojekt künstlerisch gestaltete." Deshalb wurde der Fokus ganz darauf gelegt und die Beta 3 nun wieder richtig in Angriff genommen. Weiter schreibt er:
"Ziel der Beta 3 ist die von den Fans geäusserten Verbesserungsvorschläge für die Beta 2 umzusetzten (dazu gehören mehr Bildmaterial, uniformere Kulturtexte, ausgiebiges Lektorat) sowie unseren eigenen Ansprüche an diesen Arbeitsschritt (Kritischer Rückblick auf Geschaffenes, Spielwerte, SF usw., finale, reichhaltige Ausgestaltung der Kulturen) gerecht zu werden. Wir haben Bildwunschlisten für unsere Zeichner, Personen zum Inhaltscheck, Gegenlesen und Lektorieren, Autoren die nach Konzeptvorgaben Texte schreiben... wie man sieht, artet das Hobby in Arbeit aus.
Die Rassen sind bereits fertig, die recht textreichen Kulturbeschreibungen - sie sind etwa im Regionalspielhilfenbereich von 6 Seiten (!) pro Kultur - sind zur Zeit in Arbeit. Tatsächliche Aussagen über den Zeitpunkt der Veröffentlichung kann man bei einem Fanprojekt natürlich noch weniger zuverlässig geben als in einer professionellen Redaktion - aber, dass sie ein Meilenstein sein wird können wir denke ich schonmal ohne zu übertreiben behaupten."
Wer schonmal einige Eindrücke bekommen möchte kann sich im Wiki und der Bildergalerie umschauen oder den Autoren direkt im Forum über die Schultern schauen - auch Mithilfe in Form von Anregungen ist natürlich sehr willkommen! Aufgrund von "Organisationsproblemen" sind die Riesländer auf der Ratcon voraussichtlich leider nicht per Stand oder Workshop vertreten - vielleicht sieht man sich ja trotzdem.

Wer dennoch einen schönen Überblick über Rakshazar haben möchte, dem sei die Projektvorstellung in der letzten Ausgabe des SpielXPress (S.116ff) sehr ans Herz gelegt: In dem 10-seitigen vollfarbigen und mit zahlreichen Illustrationen gewürzten Artikel zeichnen die Macher ein stimmungsvolles Bild des barbarischen Kontinents.




3. September 2010

Quelle: DSA-Drakensang.de | 14:45
Wochenupdate Nr. 8 auf der offiziellen Webseite von dtp zum Add On »Phileassons Geheimnis« zu »Drakensang: Am Fluss der Zeit« beschäftigt sich mit dem Thema: Der Ring des Wassers und die Skorpione. Diesmal zeigt das bereitgestellte Video, wo der »Ring des Wassers« versteckt ist und welchen Vorteil dieser im Spiel bewirkt. Diesmal besser verlinkt, erfährt man auf der Seite der Kreaturen etwas zu den Skorpionen.

2. September 2010

Quelle: Nandurion | 23:43
Heute nachmittag hat Ulisses Spiele das Programmheft zur RatCon 2010 veröffentlicht, wo alle Workshops und sonstigen Events ansprechend dargestellt werden (Download als PDF).


Im Vergleich zur Programmübersicht auf der Homepage tun sich jedoch einige Abweichungen auf, welche ich im Folgenden zusammenfassen möchte.

  • Die beiden Workshops "Schreiben für Rollenspielpublikationen" und "Besser gut geklaut als schlecht erfunden..." von André Wiesler finden laut Programmheft zur gleichen Zeit (19-20 Uhr) statt. Hier handelt es sich vermutlich um ein Copy&Paste-Fehler. Auf der Homepage ist zweiterer von 20-21 Uhr eingetragen, was vermutlich die richtige Zeit ist.
  • Der Workshop "DSA Aranische Nächte, Skorpione und Verschwörer" von Marc Jenneßen und Alex Spohr (Sa 11-12 Uhr, R213) ist im Programmheft nicht zu finden
  • Laut Programmheft endet der Myranor-Workshop zum Haus Icemna schon um 12:30 statt erst um 13:00
  • "Das Con-Abenteuer", ein Workshop von Chris Gosse, geht nicht nur eine halbe Stunde wie im Programmheft angemerkt, sondern von 19:30 bis 21 Uhr
  • Der DereGlobus-Workshop wurde verschoben und findet wie auf der Homepage richtig vermerkt am Samstag von 13:30 bis 15 Uhr (im unteren Gartensaal) statt
  • Da am Samstag ab 19:30 der Theatersaal vom Dichterwettstreit "Fantasy- und Rollenspiel-Slam" von David Grashoff und André Wiesler belegt ist, endet die Hauptrunde des Quiz: Magister der Magister auch schon um diese Zeit (und nicht erst um 20 Uhr wie im Programmheft steht)
  • Uli Lindner's Workshops am Sonntag überschneiden sich eine halbe Stunde, dies ist jedoch in beiden Programmen falsch

Zu den letzten vier Fehlern habe ich schon mit der RatCon-Orga gesprochen worauf diese aus der Übersicht auf der Homepage entfernt wurden. Ich gehe davon aus, das sie nicht rechtzeitig aus dem PDF getilgt werden konnten.

Im Zusammenhang mit dem RatCon-Programm möchte ich auch auf diese von mir fürs DereGlobus-Team erstellte, praktische Programmübersicht hinweisen, die ich euch nicht vorenthalten will. Sie beruht auf den Daten der Homepage.


Quellen: Ulisses-Blog, www.ratcon.de, DereGlobus-Blog

Quelle: DSA-Drakensang.de | 17:53
In den letzten Tagen veröffentlichten noch vier weitere Seiten ihre Reviews, Tests und Meinungn zu "Philleassons Geheimnis": Onlinewelten, Op-Online, Looki und Monstersandcritics. Dabei schwanken die Kritiken zwischen einem "hässliche Gegenstück zum Hauptspiel" und "für DSA-Fans ein möglicher Kauf". Looki: 'Drakensang: Am Fluss der Zeit – Phileassons Geheimnis' präsentiert sich in beinahe allen Punkten als das hässliche Gegenstück zum Hauptspiel. Zwar weiß die detailreiche Optik noch immer zu verzücken, allerdings wird diese durch die langweilige Geschichte, das abwechslungsarme und lieblose Gameplay sowie durch die wenigen, ebenfalls herzlosen Änderungen in den Schatten gestellt. Dieses Add-On hätte in vorliegender Form nicht veröffentlicht werden dürfen und ist dem Druck des insolventen Entwicklers geschuldet, der damit möglicherweise einen Teil seiner Haut, ganz sicher aber nicht seinen Ruf wird retten können. Op-online: Schlussendlich bietet „Phileassons Geheimnis“ nicht viel Neues und kann sich auch sonst nicht verbessern, liefert jedoch in anderen Bereichen gewohnte Qualität. Die Zwischensequenzen sind hübsch animiert, die Kämpfe weiter fordernd, das Spielprinzip etwas langsam, aber taktisch. Fans des „Das schwarze Auge“-Universums können zugreifen, alle anderen sollten auf eine Preissenkung warten. Onlinewelten: Vielleicht tue ich den Entwicklern Unrecht. Doch bei meinen Stunden mit Phileassons Geheimnis kam mir mehr als einmal der Gedanke, dass Radon Labs das Addon möglichst schnell und mit wenig Aufwand abfertigen wollten. Von dem Charme des Hauptspiels ist wenig geblieben, stattdessen werden euch lineare Quest, öde Aufgaben und uninspiriertes Dauergekloppe geboten. Die technische Umsetzung ist gut, aber ein würdiges Addon sieht anders aus. Monstersandcritics: Angesichts des erstklassigen Hauptspiels ist 'Phileassons Geheimnis' dann doch eine Enttäuschung: Andere Hersteller bieten Addons dieser Güte als Download-Content an - zu wesentlich günstigeren Preisen. Selbst für eingefleischte 'Drakensang'-Fans ist der Abstecher nach Tie'Shianna kein Muss.

Quelle: Nandurion | 11:09
Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit bei DSA eine Talentprobe zu gelingen? Wir erinnern uns: man würfelt mit 3W20 auf drei Eigenschaften und muss jeweils darunterliegen, wobei man jedoch seine Talentpunkte zum ausgleichen verwenden darf ;-) Es wurden in der Vergangenheit Diskussionen darüber geführt, wie man diese Wahrscheinlichkeit berechnen kann - ist es doch für den Meister sehr schwierig dies abzuschätzen. Dieser Nachteil des Talentprobensystems bei DSA wurde in Diskussionen auch des öfteren schon als Grund einer Systemumstellung ins Feld geführt. Doch seit gestern kann man die Wahrscheinlichkeit anschaulich im Netz nachvollziehen!

Ältere Online-Tools wie dieses hier versuchen dem Meister und Spieler diese Wahrscheinlichkeit nach Vorgabe der Eigenschaften und einer Probenerschwernis anhand einer tabellarischen Ausgabe näherzubringen. Dafür geeignet, ein Gefühl dafür zu bekommen, wie einfach oder schwer eine Probe ist, ist dies jedoch eher nicht. Schon besser ist da die schöne Graphik von Philipp Jardas die man im Wiki Aventurica findet, welche die Erfolgskurven im Abhängigkeit vom Talentwert für vier ausgewählte Eigenschaftssätze anschaulich darstellt:


Ich erinnere mich in Wege des Meisters an einen Abschnitt im Anhang, welcher mit schönen 3D-Graphiken diese Wahrscheinlichkeit darzustellen versucht. Diese Graphiken zeigen die prozentuale Wahrscheinlichkeit als Anteil eines Kubus. Jede Achse des Kubus repräsentiert dabei einen W20 und anhand der ausgefüllten Kästchen im Kubus kann man ablesen, wie hoch die Erfolgsaussicht der Talentprobe ist.

Diese anschauliche Methode zur Darstellung des "Erfolgsraums" von 3W20-Proben hat der DSA-Autor Denny Vrandecic (u.a. Rückkehr des Kaisers) gestern auf seiner Homepage http://simia.net als Online-Tool veröffentlicht (via Twitter). In einem übersichtlichen Web-Interface kann man die drei Eigenschaften, den Talentwert und den Modifikator einstellen und bekommt live (!) nebenstehend die dadruch veränderte Größe des Erfolgsraums angezeigt. So kann man als Meister die Veränderung der Wahrscheinlichkeit etwa durch Probenerschwernisse intuitiv erfassen und läuft nicht Gefahr, seine Helden vor unlösbare Aufgaben zu stellen.




Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 10:32

02. September 2010

Zwei Dinge in eigener Sache: Die Preisverleihung des diesjährigen Abenteuerwettbewerbs "Auf Aves Spuren III" zum Thema "Sternchen-Mysterien" findet wie immer auf dem RatCon in Dortmund statt. Kürzlich wurde uns der genaue Ort und die Zeit bekannt gegeben, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen: Die Verleihung findet am Sonntag dem 12. September zwischen 10 und 11 Uhr auf der großen Terasse statt. Wir laden Euch herzlich ein dabei zu sein wenn wir Euch die Siegerabenteuer kurz vorstellen und den Autoren zu Ihrem Erfolg gratulieren.

Die zweite Sache ist die, dass die Überarbeitung unseres Downloadbereichs nun abgeschlossen ist und ich Euch daher herzlich einlade doch einmal vorbeizuschauen. Nach dem RatCon werden hier auch alle eingesendeten Beiträge des Wettbewerbs zum Download zur Verfügung gestellt, so dass Ihr einen umfassenden Eindruck der durchweg positiven Beiträge erhalten könnt. Wir wünschen Euch schon jetzt viel Spaß beim Stöbern und dem Erforschen der "Sternchen-Mysterien". Näheres zu den vorgenommenen Ändeurngen und den noch geplanten Projekten hinsichtlich unseres Downloadbereiches gibt es in Kürze auch in meinem Blog zu lesen.


1. September 2010

Quelle: Nandurion | 15:29


„Tod in Valantia“, das erste Myranor Abenteuer im Hardcover-Format, ist heute offiziell erschienen und ab sofort im Versand. Das Abenteuer führt die Helden zum Raia-Fest in die Metropole Sidor Valantis, wo jedoch dieses Jahr mehr als nur ausschweifende Vergnügungen auf dem Plan zu stehen scheinen.



Quelle: www.dasschwarzeauge.de, Ulisses Forum




Quelle: Nandurion | 14:25
Das ambitionierte Fan-Filmprojekt von Regisseur und Drehbuchautor Nico Mendrek geht in die letzte Runde: Wie im Facebook-Blog von Leuenklinge zu lesen ist, wird auf der RatCon am Freitag um 22 Uhr und am Samstag um 22:30 im Theatersaal die Erstaufführung des vierten und finalen Teils von Leuenklinge stattfinden. Dementsprechend können wir in den Tagen darauf auch mit einer Veröffentlichung im Internet, sprich auf der Homepage, im Youtube-Kanal und im high quality bei Orkenspalter-Downloads rechnen. Auch eine DVD ist angekündigt!

Wer seine Vorfreude bis dahin schonmal steigern möchte, kann sich das 15-minütige Making-Of von Leuenklinge 4 auf LARP.TV ansehen. Enthalten sind Interviews mit dem Regisseur und Hauptdarstellern. Auch einige Teaser zum Soundtrack von Ralf Kurtsiefer von www.orkpack.de gibt es hier zum reinhören.


auf LARP.TV öffnen
"Leuenklinge" ist eine vierteilige Reihe von Kurzfilmen von jeweils etwa 45 Minuten Länge, die auf dem DSA-Kontinent Aventurien spielen. Das Fanfilm-Projekt, das unter dem Arbeitstitel "Armalion" produziert und als "Leuenklinge" offiziell von Ulisses abgenickt wurde, enstand vor allem von und mit DSA-Larpern unter der Leitung von Regisseur Nico Mendrek nach einem von ihm geschriebenen und von der Crew mitgestalteten Drehbuch. Als Produzenten fungierten "Almost No Budget Productions" von Nico Mendrek und Aventurien-LARP sowie Hagemann IT.
Auch das nächste Filmprojekt ist laut Facebook-Blog schon im Kasten. Dabei dürfte es sich um den offiziellen DSA-Kurzfilm handeln (wir berichteten), welcher in Kooperation mit dem Uhrwerkverlag entsteht und ebenfalls auf der RatCon Premiere feiern soll. Derzeit wird noch ein 3D-Künstler gesucht, der in der Lage ist ein "archaisches Luftschiff" zu animieren. Ob dieser Film wohl auch in Aventurien spielt...?

Quellen: Homepage und Facebookseite von Leuenklinge, Uhrwerk Facebookseite, Larp.tv

Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 07:00

Ab heute ist Tod in Valantia (Myranor) im Versand.

 

Alle Bestellungen, die heute bis 16:00 Uhr direkt beim Verlag eintreffen, werden auch heute noch verschickt.


31. August 2010

Quelle: DereGlobus-Blog | 21:59
Wie schon zuvor geschrieben wird das DereGlobus-Team auch dieses Jahr auf der RatCon vertreten sein. Neben unserem Stand, der an allen drei Tagen besetzt sein wird, bieten wir unter dem Motto ‘Mitmachen leichtgemacht’ in einem Workshop die Möglichkeit selbst Hand anzulegen und zu erleben wie einfach es ist Inhalte für DereGlobus zu generieren, ganz egal ob diese für den persönlichen Gebrauch bestimmt sind oder mit den anderen Nutzern des Projekts geteilt werden.


Im ersten Teil des Workshops präsentieren wir nach einer kurzen Projektvorstellung und einigen Worten zum ‘Stand der Dinge’ wie unsere Arbeit abläuft und welche Möglichkeiten es gibt das Projekt zu unterstützen. Desweiteren stellen wird DereGlobus Add-Ons und einen Prototypen des Wizards vor. Gerade letzterer könnte die Arbeit revolutionieren weshalb wir hier einen Blick in die Zukunft des Projekts werfen möchten.

Der Fokus liegt jedoch auf der Personalisierung und Nutzung von DereGlobus für den Meister: Wir wollen Anregungen geben, wie die Abenteuerplanung erleichtert werden kann und damit einhergehend zeigen, wie man eigene Inhalte erstellt. Nach dem Konzept ‘learning by doing’ stellen wir dafür im zweiten Teil des Workshops 3-4 Notebooks zur Verfügung, an denen jeder Interessierte unter Anleitung eigene Ortsmarken, Pfade und Polygone erstellen kann. Das DereGlobus-Team zeigt u.a. das Einbinden von Handlungsorten, Reiserouten, Stadtkarten, Gebäuden, Kraftlinien und sogar das Erstellen von 3D-Modellen. Wir freuen uns auf euren Besuch!


Der Workshop findet von 13:30 bis 15:00 (oder länger) im Unteren Gartensaal statt, wie auch seit kurzem im RatCon-Programm zu lesen ist.

Apropos RatCon-Programm: Für unsere interne Schichtaufteilung für den Stand war uns die Liste etwas zu unübersichtlich, weshalb wir eine Programmübersicht ähnlich einem Stundenplan ungemein praktisch gefunden hätten. Also hab' ich mich mal hingesetzt und eine erstellt. Und da ich mir gedacht habe, das noch einige andere diese genauso praktisch finden werden, möchte ich sie euch an dieser Stelle nicht vorenthalten.


Ihr könnt die Programmübersicht im Vollbild betrachten oder hier per PDF herunterladen und auch gerne weiter im Internet verbreiten. :D

Quelle: Nandurion | 20:40
Im Ulisses-Spiele-Blog ist von Uli Lindner heute unter dem Artikel "Ein Blick in die Hallen arkaner Macht" eine detaillierte Beschreibung des Inhaltes der kürzlich herausgekommenen Spielhilfe erschienen.
Darin geht er auf den genauen Aufbau und die Art der Informationen ein, die aus "Hallen arkaner Macht" gewonnen werden können. So werden zum Beispiel die Akademien (die behandelten magischen Schulen sind ebenfalls in dem Artikel aufgelistet) unter dem Gesichtspunkt des Lehr-und Ausbildungsraumes, sowie der Rolle als Abenteuerschauplatzes beschrieben. Ebenso geht man auf den Alltag der Adepten in der Akademie und auf etwaige Bibliotheks- und Aservatenbestände ein. Neben zwei Szenarioideen pro arkanem Institut ist auch ein Abschnitt über die Geschichte sowie das jeweilige Akademiesiegel vorhanden.

Für den geneigten (Bald-)Käufer ist die Lektüre des Blogposts also durchaus hilfreich, was die Entscheidung über die Anschaffung der Spielhilfe betrifft.

Quelle: Ulisses Spiele Gmbh

Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 20:09

Am 18. August ist die Magierakademien-Spielhilfe Hallen arkaner Macht erschienen, so dass ich an dieser Stelle einen Blick in den Inhalt werfen möchte. Insgesamt 224 Seiten umfasst das von mir redaktionell betreute Werk, das die erste Hälfte der aventurischen Magierakademien ausführlich vorstellt. Damit liefert der Band die umfangreichsten Informationen zu den Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge seit dem ersten Erscheinen des Schwarzen Auges.

Hallen arkaner Macht soll dabei natürlich auch den Hintergrund der beliebte Profession des Magiers bereichern, vor allem soll er aber spannende und abwechslungsreiche Abenteuer an den beschriebenen Akademien ermöglichen. Denn viele Fragen waren bisher kaum beantwortet, zu wenig wusste man über den Alltag an den Akademien. Besondere Aufmerksamkeit lag daher bei diesem Band auf dem einleitenden allgemeinen Teil, der für alle Akademien Aventuriens Gültigkeit hat und der Hallen arkaner Macht vom für 2011 geplanten Nachfolge Band Horte magischen Wissens unterscheidet. In beiden Bänden zusammen werden schließlich alle noch bestehenden und für Spielerhelden geeigneten Magierakademien beschrieben sein.

Der allgemeine Teil umfasst 46 Seiten und behandelt die Magierakademien unter fünf Gesichtspunkten: als Institution, Örtlichkeit, Lebens-, Lehr- und Ausbildungsraum, Dienstleister und als Abenteuerschauplatz. Im Abschnitt zur Akademie als Institution geht es vor allem um das Verhältnis zwischen Akademie und Gilde, der Akademie in der Stadt, um die magische Forschung und die Finanzierung von Akademien. Das Kapitel zur Akademie als Örtlichkeit beschreibt vor allem allgemeine Räumlichkeiten an Akademien, behandelt aber auch das Thema Kraftlinien. Ein ausführlicher Abschnitt widmet sich der Bibliothek und der Asservatenkammer. Der ausführliche Teil zum Leben und Lehren an den Akademien behandelt so elementare Fragen wie den Alltag der Magier, aber auch Magie im Alltag. Ausführlich wird auf Ämter und Funktionen, vor allem aber auf das Lehren und Lernen selbst eingegangen. Im knappen Abschnitt zu Dienstleistungen folgt eine Liste verfügbarer Dienste nebst ihrem Preis. Und den Abschluss bildet schließlich der Abschnitt zur Akademie als Abenteuerschauplatz nebst zwei kleinen Szenarien.

Die eigentlichen Akademiebeschreibungen sind allesamt gleich aufgebaut. Konkret sind im Band folgende Akademien enthalten:

  • die Akademie der Geistreisen zu Belhanka
  • die Dunkle Halle der Geister zu Brabak
  • das Seminar der natürlichen Heilung und elfischen Verständigung zu Donnerbach
  • die Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar
  • die Halle des Quecksilbers zu Festum
  • die Akademie der Magischen Rüstung zu Gareth
  • die Akademie Schwert und Stab zu Gareth
  • die Halle der Metamorphosen zu Kuslik
  • die Akademie der Verformungen zu Lowangen
  • die Akademie des Magischen Wissens zu Methumis
  • die Zauberschule des Kalifen zu Mherwed
  • die Schule der Austreibungen zu Perricum
  • das Stoerrebrandt-Kolleg zu Riva
  • die Schule der Hellsicht zu Thorwal
  • und die Schule des seienden Scheins zu Zorgan

Jede Akademie beginnt nach einem einleitenden Übersichtskasten und dem Akademiesiegel (erstellt in Zusammenarbeit mit dem Akademiesiegelprojekt) mit einem Abschnitt zur Geschichte der Akademie. Anschließend folgen Angaben zum Leben an der Akademie, wobei hier jeweils unterschiedliche Themenbereiche in den Fokus gerückt werden. Immer ist jedoch die Ausbildung hier ein Thema. Nach den bekannten Kästen zu Ansichten von und über die Akademien folgt mit dem Rundgang durch die Akademie ein Herzstück jeder Beschreibung. Der Rundgang fokussiert auf bedeutsame und interessante Gebäude, während allgemeine und gewöhnliche Bereiche auf dem jeder Akademie beigefügten Übersichtsplan entnommen werden können. Anschließend werden die wichtigsten und interessantesten Personen der Akademie vorgestellt, darunter natürlich immer die Spektabilität und einige Magister. Der letzte Teil der Beschreibung schließlich widmet sich den Helden an der Akademie und gibt folglich einen Überblick über Dienstleistungen, den Bibliotheksbestand, Mysterien und Geheimnisse, den Inhalt der Asservatenkammern und schließlich kleinere Szenarien.

Ein Schmankerl am Rande noch: Bereits in den letzten Wochen hat das Team von DereGlobus fieberhaft daran gearbeitet, auf Basis der für den Band erstellten Bodenpläne, 3D-Modelle einiger Akademien zu erstellen. Konkret handelt es sich um die Gebäude der Akademien Festum, Methumis und Riva. Diese werden parallel zum Erscheinen des Bandes in DereGlobus implementiert und können so in ihrer ganzen Pracht bestaunt werden. Mehr zu DereGlobus erfahren Sie unter http://www.dereglobus.org/


Quelle: Nandurion | 16:26
Liebe Nandurion-Leser,

ihr könnt unsere Neuigkeiten nun auch bei den folgenden beiden News-Aggregatoren lesen:

 

Vielen Dank für die Aufnahme!

Wir planen unter Umständen in Zukunft die Nachrichten auch per E-Mail-Newsletter, Facebook und Twitter zu verteilen, falls hier Interesse besteht. Schreibt doch einen Kommentar, falls ihr das befürworten würdet!

Quelle: Nandurion | 09:32
Heute wurde die Download-Seite von Orkenspalter relaunched. Neben dem neuen, ansprechenden Design sollen in Zukunft Downloads "nicht nur einfach über Masse, sondern auch über Klasse zu finden sein." Dazu werden dieses mit einer ausführlichen Beschreibung und Schlagwörtern ausgestattet, so dass man schneller findet wofür man sich interessiert. Die Kommentare und Bewertungen werden aus dem alten Archiv übernommen.
Noch sind erst ein Bruchteil der Downloads aus dem alten Achriv übernommen, aber Michael Berens, der sich dieser Aufgabe angenommen hat, leistet ganze Arbeit. Unter den insgesamt 62 Einträgen der neuen Seite finden sich schon einige Perlen, darunter 15 Gruppenabenteuer, 11 Videos und 13 Tools. Mehrere 100 Downloads warten noch auf die Migration.

Das neue Download-Archiv ist unter www.downloads.orkenspalter.de zu erreichen.

Quelle: Orkenspalter-News

Quelle: Orkenspalter.de | 01:40
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Die Orkenspalter-Downloads – ein Kernpunkt der Webseite, der seit 1998 Bestand hat – wird revidiert. In der aktuellen Überarbeitungswelle sollen die Downloads nicht nur einfach über Masse, sondern auch über Klasse zu finden sein. Jeder Download wird mit verschiedenen Begriffen verschlagwortet und beschrieben. Möchte man z.B. einen Download haben, der mit dem Horasreich zu tun hat, lässt er sich jetzt schneller finden. Kommentare und die Basisbewertung aus dem alten Downloadarchiv werden dabei übernommen.

Dies ist kein Prozess, der von heute auf morgen stattfinden kann. Für die ehrenvolle Aufgabe möchte sich Michael Berens engagieren, der schon angefangen hat, einen Teil der Downloads auf die neue Technik umzulagern. Sobald ein Download auf der neuen Seite vollständig integriert wurde, verschwindet er aus dem alten Archiv, damit nicht an zwei Stellen gearbeitet werden muss. Weiterhin sollen dort besonders hervorstechende Downloads mit einem Gütesiegel prämiert werden.

Die neue Download-Seite ist bereits wie gehabt verlinkt. Die alten Downloads findet ihr noch übergangsweise hier, bis alles drüben ist.

30. August 2010

Quelle: Nandurion | 18:50
Wie ein Moderator des Ulisses-Forums gestern bekannt gab, werden Ankündigungen und Erscheinungsdaten künftig nicht mehr im Ulisses-Forum veröffentlicht.

Der Verlagsplan von Ulisses Spiele steht bereits seit März diesen Jahres auf einer eigenen Seite zur Verfügung, die sich nach Titel, System und Erscheinungsdatum sortieren lässt.

Dieser Verlagsplan ist mit dem Ulisses-eigenen F-Shop verknüpft und erlaubt somit direkte Bestellungen.

Bisher werden im Verlagsplan als DSA-Produkte nur die Box Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern (Redaktion: Uli Lindner) und der Abenteuerband Der Mondenkaiser (Michael Masberg und Daniel Simon Richter) angekündigt, beide Produkte sollen im September erscheinen.

Quelle: Ulisses Spiele GmbH

Quelle: Nandurion | 17:25
Die Quanionsqueste behandelt die Suche der Praioskirche nach dem verschollenen ewigen Licht. Aus den dunklen Tiefen des Ulisses Spiele Forums ist nun der Name der Quanionsqueste aufgetaucht. Der Titel der Abenteueranthologie wird Lichtsucher lauten.

Das Programm zur RatCon bestätigt diesen Namen in der Beschreibung zum Workshop rund um den Projektplan 2010/11.

Quelle: Ulisses Spiele GmbH

Quelle: Orkenspalter.de | 16:12
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Nachdem letzte Woche Alveran angekündigt hat, das es keine DSA-News mehr auf der Seite geben wird, wurde vielerorts im Netz die Frage gestellt: Wo bekomme ich in Zukunft Neuigkeiten rund um DSA her? Die neu geschaffene Seite Nandurion gibt eine Antwort auf diese Frage! Es handelt sich hierbei um ein Gemeinschaftsprojekt, zu welchem sich schon sieben Autoren gefunden haben. Das einsenden von Link-Tipps zu DSA-Neuigkeiten ist ausdrücklich erwünscht!

Die Neuigkeiten werden natürlich auch in http://www.DSA-Updates.de eingespeist.

Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 08:48

30. August 2010

In den Nebeln HavenasDer Horchpostenverlag hat Ende letzten Monat bekannt gegeben, welches Hörbuch als nächstes erscheinen wird. Diese Information wollen wir Euch natürlich nicht vorenthalten: The next one is... "In den Nebeln Havenas" von Daniel Jödemann. Auf der Homepage des Horchpostenverlags heißt es dazu: "Wir kommen also wieder zurück in die Stadt am grossen Fluss und es gibt auch ein Wiedersehen mit zwei "Drakensang - Das Ferdoker Pergament"-Charakteren". Hier nochmal für alle die das Buch nicht gelesen haben der Klappentext damit Ihr wisst worum es geht: "Havena war einst eine der reichsten Städte Aventuriens - bis die Menschen den Zorns des Meeresgottes Efferd weckten: Eine Flutwelle verheerte Havena und schuf die verfluchte Unterstadt. Dennoch übt die Havena auch heute noch auf viele eine große Anziehungskraft aus. Dies gilt auch für den Efferd-Geweihten Mero Cervoletha, der mit seinem Glauben hadert und in Havena neu anfangen möchte. Die Magierin Cairbre Arnstätter hofft dagegen, mit ihrer Familie wieder ins Reine zu kommen, während die Kauffrau Vilai ni Vecushmar sich damit konfrontiert sieht, das ihr Handelshaus vor dem Ruin steht. Das Schicksal dieser drei Menschen wird schon bald untrennbar miteinander verbunden sein, während sich in der Unterstadt eine ebenso entsetzliche wie uralte Macht zu regen beginnt." Die Aufnahmen sollen nach Angaben des Verlags Anfang August beginnen und da es sich um eine geschätzte Lauflänge von ca. 600 Minuten handelt, sollte der Titel im Oktober erhältlich sein. Bestellbar wird er sein, nachdem "Galotta 3 - Der Aschengeist" online steht, heißt es auf des Homepage.

Da dieser Titel jedoch nicht auf der Wunschliste der Hörer stand kamen Fragen bezüglich der Wahl des Titels auf, die der Verlag wie folgt beantwortet hat: "Es ist so, das die Top-Ten-Titel größtenteils Fortsetzungen waren. Hinter den Arbeiten von "In den Nebeln Havenas" wird ein neuer Kopf stehen, der sich bereits in der näheren Vergangenheit, im Hintergrund, um unsere Produktionen gekümmert hat. Mit dem relativ kurzen Einzeltitel bekommt dieser Kopf nun die Möglichkeit, sich "die ersten Sporen" in Produktion und Regie zu verdienen. Natürlich werden wir qualitätssichernd begleiten. Momentan tut sich einiges im Hintergrund von Horchposten. So wird es zukünftig immer auch eine parallele, "geheime" Produktion geben. Diese wird deshalb nicht kommuniziert, damit wir jederzeit flexibel sind - sprich: so eine Produktion auch unterbrechen zu können, falls nötig, ohne Termin-Erwartungen zu enttäuschen. Diese Produktionen werden erst dann kommuniziert, wenn sie definitiv fertig gestellt und online sind.". Man darf also gespannt sein.


Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 08:38

30. August 2010

Hallen arkaner MachtDer angekündigte erste Band zu den Magierakademien mit dem Titel "Hallen arkaner Macht" (Redaktion: Uli Lindner) ist erschienen. Die über ganz Aventurien verstreuten Akademien der Magiergilden sind nicht nur Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, sondern auch Stoff für allerlei Legenden und Geschichten. Mächtige Artefakte und große Schätze sollen hier lagern, ebenso wie manche Relikte der Vergangenheit. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Der vorliegende Band beleuchtet diese Frage und stellt ausführlich dar, wie die Ausbildung der Scholaren abläuft, wie man Zugang zu den umfangreichen Bibliotheken erhält, welche Dienstleistungen man für welchen Preis erhalten kann und was tatsächlich im Giftschrank einer Akademie lagert. Neben der Bereicherung des Hintergrundes von Helden-Magiern ist das Ziel des Bandes dabei vor allem die Aufbereitung der Akademien als Schauplätze für Abenteuer. Der vorliegende Band enthält neben einem allgemeinen Teil zum Leben an den aventurischen Akademien ausführliche Beschreibungen einzelner Lehranstalten. Die einzelnen hierbei behandelten Akademien sind: Belhanka, Brabak, Donnerbach, Fasar (Al'Achami), Festum, beide Garether Akademien, Lowangen (Akademie der Verformungen), Kuslik (Halle der Metamorphosen), Methumis, Mherwed, Perricum, Riva, Thorwal und Zorgan. Jede Beschreibung wird um Bodenpläne und weitere Karten ergänzt. Die übrigen Akademien werden in einem folgenden Band beschrieben.


Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 08:27

30. August 2010

Horasreich WürfelbecherSeit ein paar Tagen gibt es im F-Shop den neuen Würfelbecher zu haben. Es handelt sich dabei um den schon vor einiger Zeit angekündigten Horasreich-Würfelbecher. Horas wird vor allem im Horasreich angebetet und gilt dort als Gesandter aller Zwölfgötter. Nach der Lehre der Praios-Kirche ist er ein Sohn Ucuris; selten gilt er auch als Sohn Praios' und der güldenländischen Magierin Gylduria. Angeblich landete er auf einem Adler in Aventurien dort, wo heute die Stadt Horasia liegt. Er soll "das Auge, das sieht" und "die Stimme, die befiehlt" gehabt haben, auf der Stirne den Ucuri-Funken (Drittes Auge) getragen und die Linie der Kaiser Aventuriens begründet haben. Sein Name wurde zum Titel und die Kaiser des alten wie des neuen Horasreiches fügten ihn ihrem Namen an. Der Würfelbecher besteht aus dem Becher und einem Deckel auf beiden ist der Adlerwappen des Horasreiches aufgedruckt. Und der DSA Würfelbecher wird auch mit zwei zum Becher passenden sechsseitigen Würfeln ausgeliefert, auf denen auch der Horasreichwappen aufgedruckt ist. Im Shop ist das gute Stück ab sofort lieferbar. Es soll 15 Euro kosten.


29. August 2010

Quelle: Nandurion | 16:16
Die Zukunft des angekündigten PC-Spiels Das schwarze Auge: Demonicon ist äußerst fraglich, da der Berliner Publisher The Games Company (TGC) im Juli Insolvenz anmeldete. Gegenüber der Gamestar äußerste sich das Unternehmen nun zum Zustand des Spiels:
"Der Titel wird von unserem internen Team Silver Style entwickelt und derzeit laufen bereits Gespräche mit potenziellen Käufern bzw. Investoren, um Deutschlands ältestes Entwicklerstudio zu erhalten und die Arbeiten an Demonicon weiterzuführen«, sagte Ingo Horn, Pressesprecher bei TGC, im GameStar-Interview. Horn bestätigte zudem, dass auch während der Verhandlungen an dem Titel weitergearbeitet wird. Ob das Spiel letztendlich über TGC erscheint oder einen neuen Publisher findet, ist aber noch offen."
Demonicon ist als ein actionorientiertes Spiel angekündigt, das sich eher an Nevewinter Nights als an Hack&Slays – wie etwa Diablo – anlehnen soll.

Quellen: Das Schwarze Auge: Demonicon, Gamestar Spielemagazin

Quelle: Nandurion | 13:01
Von 10. bis zum 12. September 2010 findet wieder die RatCon statt. Auch in diesem Jahr werden im Fritz-Henßler-Haus wieder zahlreiche Workshops und Lesungen stattfinden. Themen werden u.a. die Überfahrt nach Uthuria, die Dunklen Zeiten, Tharun, die Zukunft Araniens und des Horasreiches sein. Aber auch neue Planungen für Myranor (wie etwa ein Kreaturenband, Myranische Mächte und der Hausband der Icemna) werden bei den Workshops vorgestellt. Das Rahmenprogramm besteht u.a. auch aus einem Boltanturnier und dem "Magister der Magister"-Quiz.
Auch etliche Spielrunden werden angeboten. Besonders begehrt wie jedes Jahr dürfte das MPA der Alveraniare sein, dass diesmal in die Dunklen Zeiten führen wird.
Als Gäste sind neben vielen Redakteure und Autoren auch zahlreiche Illustratoren zu finden, denen man Fragen stellen und kann oder die ein kleines Portrait des Wunschhelden anfertigen.

Quelle: Ulisses Spiele

28. August 2010

Quelle: DSA-Drakensang.de | 20:15
Gewinnspiel der Seite looki.de: dreimal gib es das Drakensang-Add On Phileassons Geheimnis zu gewinnen, wenn man eine Frage richtig zu beantworten weiß, oder vielmehr richtig schätzt. Achtung: Einsendeschluss der Schätzungen ist Montag, der 30. August 2010, um 18:00 Uhr.

Quelle: Nandurion | 15:51
Wie im Ulisses-Forum und auf der Facebookseite des Uhrwerk-Verlags bekannt gegeben, arbeiten die Macher der „Leuenklinge“ und der Uhrwerk-Verlag an einem „geheimen, aber offiziellen DSA Kurzfilmprojekt“, für das kurzfristig noch ein 3D Künstler gesucht wird. Premiere soll auf dem Ratcon dieses Jahr sein.

Quelle: http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?p=736534


Quelle: Nandurion | 10:52
Das DereGlobus-Projekt legt anlässlich des Erscheinens der Spielhilfe Hallen arkaner Macht (Redaktion: Uli Lindner) ein besonderes Augenmerk auf Magierakademien. Mit der Unterstützung des DSA-Redakteuers hat das DereGlobus-Team drei in der Spielhilfe beschriebene Akademien als 3-Modelle gestaltet. Es handelt sich um die Halle des Quecksilbers (samt. Hesindetempel) zu Festum, die Akademie des magischen Wissens zu Methumis und das Stoerrebrandt-Kolleg zu Riva, zudem ist die Drachenei-Akademie zu Khunchom schon etwas länger bei DereGlobus zu bewundern.
Die Gestaltung weiterer Akademien ist bereits in Planung. Zu diesem Zweck gab es bei DereGlobus eine Abstimmung zwischen den übrigen in der Spielhilfe beschriebenen Einrichtungen, dabei setzte sich die Akademie der Verformungen zu Lowangen durch.

Quelle: Dere Globus Projekt

Quelle: DSA-Drakensang.de | 09:08
Test von Martin Woger Drakensang Add On: Phileassons Geheimnis bei Eurogamer. Sechs von Zehn lautet das Fazit des sehr ausführlich vorgenommenen Test auf zwei Seiten, der mit bekannten Screens ergänzt wurde. Neben den bereits bekannten Dingen schreibt am Ende des Test Martin Woger seine persönliche Sicht in der Ich-Form, aus der hier der letzte Absatz zitiert werden soll: Ich liebe die Welt um Ferdok und jedes bisschen an mehr Spielzeit ist mir hochwillkommen. Nur muss ich derartiger Mängel im Story- und Questablauf die DSA-Fanboy-Notbremse ziehen. Ja, das gute Pen&Paper-Feeling ist noch da, es ist schön, mit den eigenen Helden noch eine Runde zu drehen, aber man muss seine Erwartungen schon von „wirklich gute Kampagne“ auf „simples, lineares One-Shot-Spaß-Metzel-Abenteuer“ runterschrauben. Ganz nett. Unterhaltsam. Für DSAler vielleicht sogar ein ganz klein wenig mehr als das. Dem guten Namen Phileassons angemessen? Nicht ganz...

27. August 2010

Quelle: Nandurion | 21:11

Die diesjährige Dreieichcon findet am 20. und 21. November 2010 von Samstag 10.00 Uhr bis Sonntag 18.00 Uhr im Bürgerhaus Dreieich-Sprendlingen in der Fichtestraße 50 in 63303 Dreieich statt. Der Eintritt kostet für Samstag 8 Euro, für Sonntag 5 Euro. Die Karte für beide Tage kostet 10 Euro. Vorangemeldete SpielleiterInnen haben freien Eintritt, hierfür ist die Anmeldefrist der 31.10.2010.

Übernachtungsmöglichkeiten bestehen in einer Sporthalle etwa 10 Minuten vom Bürgerhaus entfernt. Wer hier einen Schlafplatz möchte, melde sich per E-Mail bis spätestens 13.11.2010 bei Christian de Ahna unter wiric@gmx.net . Die Übernachtung ist kostenlos.

Sonstige Informationen über Verlagspräsentationen und Gäste sind direkt auf der Homepage unter der entsprechenden Rubrik einzuholen: www.dreieichcon.de

Wie jedes Jahr sucht das Dreieichcon-Orgateam fleißige Helfer. Wenn ihr also Lust und Zeit habt, meldet euch bis zum 15.11.2010 unter der E-Mail-Adresse: wiric@gmx.net .

Quelle: www.dreieichcon.de

Quelle: DSA-Drakensang.de | 17:23
Eine Review zum Drakensang Add On: Phileassons Geheimnis findet der Netzfischer. Das Fazit bei gamona.de lautet 60 Punkte und es wird als technisch sauber implementiertes Addon eingeschätzt, welches von der Qualität des Hauptspiels als mickrige Erweiterung jedoch meilenweit entfernt sei. Gelobt werden auf den 3 Seiten die vernüftige Integration in das Hauptspiel. Aber es fällt bezogen auf den Preis und den dafür gebotenen Inhalt mit einem - Pardon - das Wort »Verarsche«

Quelle: DSA-Drakensang.de | 17:06
Das 7. Wochenupdate und eine Woche nach dem Erscheinen des AddOn auf der offiziellen Webseite von dtp zum Add On »Phileassons Geheimnis« zu »Drakensang: Am Fluss der Zeit« beschäftigt sich mit dem Thema: Kampftaktiken und die heimische Fauna. Erneut wird ein Videotipp bereitgestellt, in dem man etwas über Kampftaktiken erzählt wird. Dabei wird auch etwas über die Aura von Anführern der Namelosen berichtet. Auch diesmal darf der Interessierte etwas Suchen auf den Seiten. Noch umständlicher ist, dass der Namelose beim letzten Update den Chars zugeordnet war, jetzt aber bei den Kraturen zu finden ist. Tatsächlich neu ist der Skarabäus. Neben den großen, oft tödlichen Beißwerkzeugen sticht vor allem ihr bunt schillernder Panzer aus der Masse der hierzulande bekannten Käfer heraus.

Quelle: Nandurion | 15:00
Das erste Myranor-Hardcover-Abenteuer Tod in Valantia wird aller Voraussicht nach früher erhältlich sein als erwartet. Schon Anfang September soll man es erwerben können.
Das Abenteuer spielt in Sidor Valantis und wohl ein reines Stadtabenteuer. Es wird ein Plan der Metropole und eine detaillierte Karte eines Viertels vorliegen. In der Memoria Myrana 27 kann man sich einige Teaser-Seiten anschauen. Der Band wird 22.50 € kosten.

Ebenfalls in Planung ist ein Band über das Haus Icemna. Autor Christian Saßenscheidt hat im Ulisses-Forum bereits verrraten, dass man sich wohl auf die Struktur und die Gschichte des Hauses freuen kann. Auch eine Sammlung von "verheißbaren" NSC, hausnahen Professionen u.a. soll enthalten sein. Eventuell wird es auch andere Hausbände geben.

Quellen: Fanzine: Memoria Myrana, Ulisses Spiele GmbH

26. August 2010

Quelle: Nandurion | 23:08

Im September wird unter dem Titel "Stahl" der vierte und letzte Band der Isenborn-Tetralogie von Bernard Craw erscheinen. Bei Fanpro sind seit kurzem Cover und Klappentext zu sehen:

Während Olorande und Härmhardt nach einem Leben voller Kämpfe dem Gott des Vergessens huldigen, steht eine neue Generation bereit, die Geschicke ihres Hauses zu lenken. Im Feuer der Wildermark und auf dem Amboss des Dämonenkaiserreichs haben die vergangenen Jahre Falk und Fiana geschmiedet.

Ihr Waffenstahl lässt beiderseits der Schwarzen Sichel die Feinde zittern. Jetzt sind die Erben Isenborns entschlossen, ihre Heimat zu befreien. Sie wollen die Besatzer eine Lektion lehren: Ob Kriegsfürst, Herzog, Paktierer, Schamanin oder Magier – nur ein Lebensmüder fordert den Zorn der Isenborns heraus!"


Isenborn IV: Stahl wird 10 Euro kosten.

Quelle: Nandurion | 20:51

Der DSA-Roman "In den Nebeln Havenas" von Daniel Jödemann wird derzeit vom Horchposten-Verlag vertont. Vorraussichtliches Erscheinungsdatum ist Oktober 2010. Die meisten vom Horchposten-Verlag veröffentlichten Hörbücher sind sowohl als ungekürzte Download-Fassung, sowie auch als gekürzte Version auf CD erhältlich. "In den Nebeln Havenas" wird eine vermutliche Länge von 10-12 Stunden haben. Bezogen werden kann es nach Erscheinen direkt über den Online-Shop des Verlages.

Aktuelles Hörbuch des Horchposten-Verlages ist "Der Aschengeist", dritter Teil der Galotta-Biographie von Kathrin Ludwig und Mark Wachholz.

Quelle: www.daniel-joedemann.de

Quelle: Nandurion | 19:14

Die erste Spielhilfe zu den aventurischen Magierakademien – "Hallen arkaner Macht" (Redaktion: Uli Lindner) – ist erhältlich. Dieser Band beschäftigt sich umfassend mit den verschiedenen Fragen zu Magierakademien, von der Aubsildung der Scholaren, über die unterschiedlichen Bibliotheken reicht die Bandbreite bis zu den Akademien als Schauplätze für Abenteuer.
Beschreibungen samt Plänen finden sich zu folgenden Akademien: Belhanka, Brabak, Donnerbach, Fasar (Al'Achami), Festum, beide Garether Akademien, Lowangen (Akademie der Verformungen), Kuslik (Halle der Metamorphosen), Methumis, Mherwed, Perricum, Riva, Thorwal und Zorgan. Die übrigen sollen in einem geplanten zweiten Band vorgestellt werden.
"Hallen arkaner Macht" kann für 30 Euro beim f-shop erworben werden.

Quelle: Nandurion | 19:06

Der erst kürzlich angekündigte Horasreich-Würfelbecher ist erschienen. nachdem erst vor kurzem Myranor und Thorwal mit Würfelbechern versogt wurden, können nun auch Freunde des Alten Reichs mit dem passenden Becher spielen.
Der grüne Würfelbecher besteht natürlich aus dem Becher selsbt und einem passenden Deckel, auf beiden findet sich das Adlerwappen des Horasreichs als Aufdruck. Das Wappen ist ebenfalls auf zwei mit dem Becher gelieferten, grünen sechseitigen Würfeln zu sehen.
Der Horasreich-Würfelbecher ist für 15 Euro beim f-shop erhältlich.

Quelle: Nandurion | 18:40

Der DSA-Redakteuer und Alveraniar Chris "Xeledon" Gosse wird – wie schon im vergangenne Jahr – auf dem Ratcon (10.09. bis 12.09 im Fritz Henßler Haus in Dormund) einen Workshop mit dem Titel "Abenteuer-Klassiker aufgemöbelt" abhalten. Nachdem im letzten Jahr das Abenteuer "Unter dem Nordlicht" Gegenstand des Workshop war, konnten die User des Ulisses-Forum diesmal über das zu besprechende Abenteuer abstimmen. Dabei setzte sich das Abenteuer "Der Zug durch das Nebelmooor" von Karsten Wurr gegen die beiden Klassiker ""Der Streuner soll sterben" von Ulrich Kiesow und "Kommando Olachtai" von Werner Langenegger durch.
"Der Zug durch das Nebelmoor" handelt von einem Wagenzug, den die Helden durch das mit Gefahren gespickte Nebelmoor begleiten, es erschien 1985 und war das Siegerabenteuer eines von der DSA-Redaktion ausgeschriebenen Wettbewerbs, das siegreiche Solo-Abenteuer "Die Sümpfe des Lebens" von Frank Pfeiffer erschien im selben Band. Die Abenteuer wurden 1995 im Rahmen der Serie "DSA-Klassiker" neu aufgelegt.
Der Workshop findet Sonntag von 12 Uhr bis 13.30 Uhr statt.

Quelle: Nandurion | 18:08

Die Autorin Michelle Schwefel äußerte sich, nach ihrem Rückzug von der Schreibarbeit für Ulisses, zur Zukunft ihrer Romanreihe um Answin von Rabenmund. Nachdem die Bände "Macht" und "Verrat" bereits erschienen sind herrschte Unklarheit um eine Fortsetzung. Im Alveran-Forum erklärte Michelle Schwefel nun, dass sie generell Interesse an einer Fortsetzung ihrer Romanserie habe, die endgültige Entscheidung liege aber beim Verlag Fanpro. Der bisher für 2011 geplante dritte Teil der Reihe soll den Titel "Krieg" tragen, ein vierter Band ist unter dem Titel "Treue" angedacht.

Quelle: Nandurion | 16:50
Bernd Beyreuther erzählt in einem Interview mit dem Spielemagazin PCGames von dem gewaltigen Vorhaben, die beliebte Drakensangreihe mit einem MMO (Massively Multiplayer Online) fortzusetzen. Nachdem der Spieleentwickler RadonLabs vor einiger Zeit Insolvenz anmelden musste, übernahm Bigpoint Berlin das Entwicklerteam.

Das Interview enthält zudem einen ersten Teaser, der auf der GamesCon veröffentlicht wurde.

Auf DSA-Lizenzen wird bei Drakensang Online aus zweierlei Gründen verzichtet: zum einen möchten die Entwickler in erster Linie die Autoren bezahlen, nicht den Lizenzgeber. Zum anderen scheint die Implementierung offizieller Charaktere mit Berücksichtigung des Metaplots sehr schwierig zu sein. Bernd Beyreuther schildert dieses Problem am Beispiel des Erzschurkens Answin von Rabenmund.

Quelle: www.pcgames.de

Quelle: Orkenspalter.de | 15:20
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Leider hat - wie sich auch schon vor kurzem bewahrheitete - Drakensang 3 (= Drakensang Online) keinen DSA-Kontext mehr. Stattdessen erwartet uns ein actionlastiges Browserspiel. Nun ist ein längeres Interview dazu mit Bernd Beyreuther erschienen, in dem er über die Zukunft des Browserspiels berichtet. Weiterhin gibt es unterschiedliche Trailer im Netz. Wer unabhängig von der Aventurienferne Interesse hat, kann den Links folgen, oder darauf hoffen, dass in ferner Zukunft mal wieder ein DSA-Spiel erscheint. Aktuell gibt es noch das Drakensang 2 Addon Phileassons Geheimnis.

Links:
News bei DSA-Drakensang.de
Interview
Trailer 1
Trailer 2

Quelle: DSA-Drakensang.de | 10:42
Die Buffed-Redaktion hat vor kurzem ein längeres Interview mit Christian Godorr & Bernd Beyreuther, den leitenden Kräften der Drakensang Online-Entwickler online gestellt. Zur Sprache kommt dabei, wie sehr beim Team, ebenso wie bei den Fans, die große Ungewissheit während des Insolvenzverfahrens im Raum stand, was auf die Entwicklergruppe zukommen würde. Zur Zeit sind 46 Personen an der Fertigstellung des neuen Drakensang beteiligt, wobei sie "derzeit nach und nach wieder aufstocken". Drakensang Online wird im Browser spielbar sein. Die Engine bleibt aber größtenteils erhalten. Das Stichwort dabei ist Streaming. Bernd Beyreuther: "Wir werden eine wirklich geile 3D-Grafik abliefern, die hinter teuren Titeln nicht zurückstehen wird." Drakensang Online wird stark Action-lastig. Eine Story soll es zwar auch geben, aber: "Bei einem Online-Rollenspiel ist das eben nicht der erste Fokus. Es gibt also keine klassische Hauptstory, die zu einem fixen Endpunkt hinführt." Drakensang Online verzichtet auf die DSA-Lizenz, d.h.: Kein Aventurien mehr und kein Regelwerk mehr. "Wir erschaffen eine eigene Welt mit eigenen Regeln." Aber: "Der Grafikstil verändert sich nicht, die Archetypen bleiben ähnlich." Der Release ist für das ersten Halbjahr 2011 geplant. Das Spiel wird Free2Play (incl. Item-Shop) Was gleich bleiben wird: Der Charakterbaukasten, mit all den Ausrüstungsoptionen und das Craftingsystem.Ein zusätzlich veröffentlichter erster Trailer gibt einen ersten Einblick in die Grafik und das Setting von Drakensang Online. Der gezeigte Spielausschnitt zeigte einen gerüsteten Krieger, der durch einen Dungeon auf einen Bossgegner zumarschierte. Die Kameraperspektive ist dabei mit den Diablo-Teilen vergleichbar (also keine Third-Person-Sicht).

25. August 2010

Quelle: Nandurion | 17:59
Der DSA Veteran, Theater und Drehbuchautor Tom Finn (Über den Greifenpass, Reise zum Horizont, Donner&Sturm u.a) hat über seine Facebook Seite verschiedene neue Projekte angekündigt. Darunter befinden sich ein neues Abenteuer für Das Schwarze Auge Aventurien, Myranor und die Überarbeitung der Harika Kampagne. Gerade letzteres wird viele Spieler freuen, da die Weiterführung des Abenteuers "Reise zum Horizont" sehr umstritten ist und als schlecht ausgearbeitet gilt.
Quelle: Facebook

Quelle: Nandurion | 17:50

Ulisses Spiele GmbH hat seinen Verlagsplan aktualisiert. Neben der historischen Box "Dunkle Zeiten - Imperien in Trümmern" (Redakteur: Uli Lindner), ist auch das metaplotrelevante Abenteuer "Der Mondenkaiser" (Michael Masberg und Daniel Simon Richter) für eine Veröffentlichung im September vorgesehen. Für die "Dunkle Zeiten" Box wurde bereits angedeutet, dass diese auf der Ratcon erhältlich sein soll, ob dies auch für den Mondenkaiser gilt, bleibt abzuwarten.
Bild: F-Shop
Quelle: www.ulisses-spiele.de/index.php?id=448

Quelle: Orkenspalter.de | 16:16
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Wie Patric Goetz im Ulisses Forum berichtet wird das DSA Myranor Abenteuer "Tod in Valantia" bereits Anfang September verfügar sein. Ursprünglich sollte das Abenteuer als Pre-Release auf der Ratcon erscheinen, doch nun war der Drucker doch schneller als ursprünglich geplant. Das 96 Seiten umfassende Abenteuer von Holger Raab soll 22,50 Euro kosten und wird das erste Buch für Myranor sein welches im Hardcover Format erscheint.

Quelle: Ulisses Forum

Quelle: DSA-Drakensang.de | 12:20
Nach und nach werden die ersten Reviews und Test zu Drakensang: Phileassons Geheimnis, dem Add-On zu Drakensang: AFdZ, veröffentlicht. Inzwischen hat auch die Redaktion der PC-Games ihre Meinung kund getan und vergibt dabei nur 76%. Schon der Einstieg, das ersten Zusammentreffen der Gruppe mit dem Thorwaler-Kapitän Phileasson, sei "spartanisch und schnörkellos". Außerdem seien fast keine Nebenquests, keine durchdachten und verwobenen Geschichten, noch nennenswert neuen Items / Ausrüstungsgegenstände im Spiel präsent. Positiv hingegen die Elfenstadt Tie’Shianna betrachtet. Der "hübsche orientalischen Charme und der Ausblick von den Palastterrassen über die weitläufige Stadt wecke sofort Erkundungslust." Leider jedoch bleibt es bei diesen wenigen Locations, was die Spielfreude trübe. Fazit: Im Vergleich zum vielschichtigen Am Fluss der Zeit reduziert sich Phileassons Geheimnis auf ein durchaus unterhaltsames, aber in vielen Punkten nicht richtig durchdachtes und viel zu oberflächliches Rollenspiel-Erlebnis. Das ist umso bedauerlicher, da die exotisch inszenierte Elfenwelt viel Potenzial bietet. Wir hätten uns so viel mehr gewünscht: mehr spannende Geschichten um und mit den neuen Figuren, neue spielbare Charaktere, neue Fertigkeiten, neue Ausrüstung. So wirkt das Add-on eher wie ein typisches DLC-Paket, das man nur für ein paar Euro mitnehmen würde.

24. August 2010

Quelle: Orkenspalter.de | 12:13
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Nachdem Alveran.org leider verkündet hat, zukünftig keine DSA-News mehr zu publizieren, wird es schwieriger an wirklich aktuelle, gut recherchierte Informationen zu gelangen. Die wertvolle Recherchearbeit und Redaktionsnähe kann man nicht ersetzen. Wer dennoch einen Überblick über die News verschiedener DSA-Quellen haben möchte, der kann auf http://www.dsa-updates.de zurückgreifen. Dort werden von unterschiedlichen Quellen die DSA-News gebündelt und auch per RSS-Feed angeboten. Heute wurde DSA-Hexenkessel.de ergänzt. Sollte eine Quelle dort fehlen, so kann sie - auf Anfrage an webmaster@dsa-updates.de ergänzt werden.

Weiterhin sind natürlich auch hier gute News-Autoren gefragt! Auch Orkenspalter pflegt eine News-Sektion, an der ihr mitarbeiten könnt. Pflegt eine News im "News-Stil", ggf. mit ergänzendem Bildmaterial einfach über den Menüpunkt News übermitteln auf der Hauptseite ein. Die News werden moderiert dann geprüft und freigegeben.

23. August 2010

Quelle: Orkenspalter.de | 16:46
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Nach dem Bruch zwischen Mark Wachholz und Ulisses Spiele steht auch Alveran.org vor der schwierigen Frage, wie es mit der Seite weitergehen soll. DSA-News werden nun keine mehr gebracht, da der "Hauptlieferant" über die 8 Jahre Mark war. Aber auch die weitere Zukunft steht auf dem Spiel, da unklar ist, ob man sich mit dem eingeschlagenen Weg anfreunden kann. Die Diskussionen zur Zukunft sollen intern stattfinden.

Quelle: Alveran.org

Quelle: Alveran | 15:05
Im Zuge der Trennung zwischen Ulisses Spiele und Mark Wachholz als DSA-Redakteur sehen wir uns gezwungen, bis auf Weiteres die DSA-Neuigkeiten auf Alveran einzustellen. Mark hat als einer der Webmaster unserer Seite seit April 2002 die Neuigkeiten-Sektion fast im Alleingang betrieben und mit viel Aufwand acht Jahre lang Spieler, Fans, DSA-Autoren und auch -Redakteure über alles rund um das Sch ...

21. August 2010

Quelle: Alveran | 15:20
Gestern hat nun auch Katharina Pietsch ihren Rücktritt aus der DSA-Redaktion erklärt. In ihrer sehr offenen Stellungnahme schreibt sie unter anderem: "Der einzige Grund, nicht eher aus der Redaktion auszutreten, war meine Hoffnung auf die Einsetzung eines und Mitarbeit in einem Metaplotteam, das systematische metaplotbezogene Redaktionsarbeit macht, das Metaplotkonsistenz und -transparenz ...

Quelle: DereGlobus-Blog | 14:19
Anlässlich der Veröffentlichung von Hallen arkaner Macht haben wir in enger Zusammenarbeit mit Bandredakteur Uli Lindner - dem wir dafür ganz herzlich danken möchten - an der Darstellung der darin beschriebenen Magierakademien in drei Dimensionen gearbeitet. Unterstützt von Vorschlägen des Teams und Uli's hat unser Baumeister Thethan die Halle des Quecksilbers (inkl. Hesindetempel) zu Festum, die Akademie des magischen Wissens zu Methumis und das Stoerrebrandt-Kolleg zu Riva - letzteres aufbauend auf einer Vorlage von Cattivo - modelliert. Zusammen mit der khunchomer Drachenei-Akademie erhöht dieses Update also die Anzahl der 3D-Akademien in DereGlobus auf vier - und weitere sind in Planung!

Um einen Eindruck der Akademien zu erhalten könnt ihr euch in der dazugehörigen Bildergalerie umschauen oder einfach zurücklehnen und die Diaschau genießen. Das volle 3D-Erlebnis bekommt ihr natürlich erst in DereGlobus (Dere > 3D-Modelle > Magierakademien: ein Doppelklick zoomt an die jeweilige Akademie heran) oder - jetzt neu - in der DereGlobus-3D-Galerie wo ihr die Modelle als SKP-Datei zum Betrachten in Sketchup herunterladen könnt. Dort könnt ihr aus verschiedenen Perspektiven Fotos für eure Spieler schießen oder die Modelle sogar für den eigenen Gebrauch bearbeiten. Feedback ist herzlich willkommen!




Welche Akademie wünschst Du Dir als 3D-Modell?

Im Rahmen unseres Projektfokus "Magierakademien" veranstalten wir im Blog eine Abstimmung in der Du mitentscheiden kannst, welche Magierakademie als nächstes in drei Dimensionen bewundert werden kann. Thethan - unser Baumeister-Dschinn - gewährt Dir diesen einen Wunsch! Also wähle die Akademie wo Dein Magier studiert hat, welche Du als Meister als nächsten Handlungsort in einem Abenteuer wählen möchtest oder Du architektonisch besonders interessant findest - sprich Deine Lieblingsakademie! Die Umfrage endet am Dienstag um 15 Uhr. Übrigens handelt es sich bei den Akademien um solche aus dem Band "Hallen Arkaner Macht". Wir freuen uns auch über einen Kommentar hier im Thread!


Nachträglicher Einschub: Ergebnisse der Umfrage!


Es wurden 198 Stimmen abgegeben - vielen Dank für die Beteiligung! Weitere Infos...


Projektfokus: Magierakademien

Doch nicht nur aus 3D-Sicht möchten wir die Magierakademien beleuchten: In der zeitgleich in DereGlobus veröffentlichen Spielhilfe (unter der neuen Rubirk Dere > Publikationen > Spielhilfen) wurden alle 40 Akademien des heutigen Aventuriens als Ortsmarken georeferenziert und mit der Kurzbeschreibung und Eckdaten aus dem Wiki Aventurica ausgestattet.

Diese Spielhilfe richtet sich auch an Spieler, die einen Magier spielen wollen und sich einen derographischen Überblick der Akademien verschaffen wollen. Die Akademien sind - soweit vorhanden - mit Zeitstempeln entsprechend ihres Gründungsdatums ausgestattet, so dass es sich lohnt mal den Zeitschieberegler zu bedienen. Außerdem finden sich bei den ausgewählten Akademien Verweise direkt zu den entsprechenden 3D-Modellen. Viel Spaß mit dieser Spielhilfe, wir freuen uns über Feedback!


Quelle: Orkenspalter.de | 09:35
Nach Mark Wachholz, Tyll Zybura verlässt nun auch Katharina Pietsch die DSA-Redaktion. Dies geht aus der offiziellen Stellungnahme zu den aktuellen Personalbewegungen von Ulisses Spiele hervor. Thomas Römer bedankt sich bei allen für die gemeinsame Zusammenarbeit und wünscht ihnen viel Erfolg bei ihren zukünftigen Projekten.

Quelle: offizielle Stellungnahme

20. August 2010

Viele schlaue Menschen haben schon viele schlaue Dinge zu den Veränderungen in der DSA-Autorenriege geschrieben. Dann werde ich doch als halb-schlauer Mensch meinen Senf dazu geben müssen.

Zuerst einmal möchte ich aber etwas zur Verhältnismäßigkeit sagen. Es ist doch nicht so, dass irgendjemandem gekündigt wurde, dass irgendwer "vor die Tür gesetzt" wurde oder sonstwie Unrecht geschehen ist.

Die Mitarbeit mit einem freien Mitarbeiter (okay, einem langjährigen, an vielen Details beteiligten) wurde beendet. Punkt. Mehr ist eigentlich nicht geschehen. Dass dieser freie Mitarbeiter an der Quelle sitzt, um auf die Tatsache aufmerksam zu machen, dass die Mitarbeit mit ihm beendet wurde und wie er das tut, ist schon eher interessant. Sehr gut gefällt mir die Tappkakk'sche Formulierung vom "Geschmäckle".
Dass jetzt einige Autoren nachziehen, die eng mit dem Mitarbeiter zusammengearbeitet haben, ist ein feiner Zug von ihnen, aber wahrscheinlich auf's "große Ganze" gesehen zu vernachlässigen.

Um mal einen Klassiker zu bringen - mir erscheint das schwer wie ein "Sturm im Wasserglas". Schon die Alveran-Nachricht las sich schwer nach verletzter Eitelkeit. Die soll ja auch jedem zugestanden sein, aber für DSA, Deutschland und den Weltfrieden wird das Fehlen von Mark W. sicher nicht einen so großen Verlust darstellen, wie es sich jetzt in den üblichen verdächtigen Foren liest.

... um mal abseits dieser Personalie etwas persönlich zu werten, muss ich doch sagen, dass mir der Kurs gut gefällt, den Ulisses mit DSA einschlagen. Strukturell ist es sicher eine gute Idee, die feste Redaktion zusammenzustellen. Auch personell habe ich da wenig auszusetzen. Die Redaktionsmitglieder erscheinen in Gesprächen und in Forendiskussionen über den klassischen DSA-Vorgartenzaun hinwegzuschauen und bringen Impulse, die Aventurien und der Marke DSA auf lange Sicht gesehen nur gut tun können. (Okay - an den Grundlagen des wirklich freien Spils kann man noch feilen, da bin ich ja mit "Von eigenen Gnaden", das man ja als Standarte des freien Spiels vor sich herträgt, nicht so ganz zufrieden, aber es ist definitiv ein Schritt in die richtige Richtung.) Wenn diese Redaktion nun in eine Richtung steuert, die weg geht vom klassischen Metaplot-DSA, dann ist es nur ein logischer Schritt, sich von freien Mitarbeitern zu trennen, die mit diesem Bereich besonders betraut waren.
Ich kann mir auch nur schwer vorstellen, dass bei so vielen Mitarbeitern jetzt alle nur noch panisch durch die Gegend laufen und die Geschichtslinie in DSA völlig aus den Augen verlieren. Ganz sicher wird es noch eine (offizielle) Geschichtsschreibung geben und sowohl in Regionalbänden, als auch in Abenteuern werden feste Strukturen vorkommen, die "den DSA-Fan (TM)" erfreuen und mich die Hände über dem Kopf zusammenschlagen lassen werden. Diese Entwicklung wird nicht mit einer Person komplett über Bord gehen. Also können sich die Fans sämtlicher Spielarten von DSA erstmal locker zurücklehnen und entspannt abwarten, wie es weitergeht.




Sollte jetzt noch ein strammes Regelsystem eingeführt werden, um die "neuen, knackigen" Abenteuer spielen zu können, dann wäre das nur der nächste logische Schritt. Schauen wir mal, was die nächsten zwei Jahre bringen...



Quelle: Alveran | 02:24
Als Reaktion auf den Rauswurf von DSA-Redakteur Mark Wachholz haben gestern Michelle Schwefel und Ragnar Schwefel ihre Arbeit für den Ulisses-Verlag mit sofortiger Wirkung beendet. In ihrer Erklärung heißt es: "Wir hatten die Hoffnung, gemeinsam mit ihm [Mark] und anderen Autoren dazu beizutragen, die Konsistenz der Metaplotentwicklung bei DSA wieder voranzubringen. Sein Rauswurf signalisiert ...

Quelle: Alveran | 02:06
Nach dem unvermittelten Rauswurf von Mark Wachholz hat gestern Tyll Zybura seinen sofortigen Austritt aus der DSA-Redaktion bekannt gegeben: "Für mich ist dieses Ereignis der Tropfen, der ein sich seit vielen Jahren füllendes inneres Fass der Enttäuschung und Frustration mit dem Redaktionsbetrieb (und allgemeiner dem Produktionsbetrieb) von DSA zum Überlaufen bringt. Für den Anspruch und d ...

Quelle: DSA-Drakensang.de | 00:01
Nun ist es endlich geschaft! Ab heute könnt ihr im PC-Spiele-Geschäft eurer Wahl Drakensang: Phileassons Geheimnis, dass Add-On zu Drakensang: Am Fluss der Zeit, erstehen. Der Kostenpunkt dürfte je nach Händler bei etwa 25 Euro liegen. Euch erwartet Asleif Phileasson, der berühmt-berüchtigten Thorwaler Kapitän, der an der großen Wettfahrt rund um Aventurien teilnahm. Mit ihm an eurer Seite werdet ihr die alte Kultur der Elfen erforschen, fiese Monster erledigen und Abenteuer erleben! Ihr habt das Spiel schon und die ersten Quests liegen hinter euch? Nun wollt ihr über euer Spielerlebnis diskutieren und euch mit anderen Fans austauschen? Dann ist unser Forum genau das richtige für euch! Dort könnt ihr eure Screenshots vorstellen, um Hilfe bei schwierigen Quests fragen oder an unserer Komplettlösung mitarbeiten. Drakensang: Am Fluss der Zeit Standard-Edition (24,97 Euro) Collector's-Edition (39,99 Euro) Drakensang: Phileassons Geheimnis (22,95 Euro) Sollte nun euer Interesse geweckt sein, bitten wir euch die Spiele über diese Links zur erstehen. Ihr unterstützt uns damit beim Betrieb unserer Server. Nur so können wir euch ohne große Werbebanner immer schnell und informativ über DSA berichten.

19. August 2010

Quelle: Orkenspalter.de | 22:45
Auch Michelle und Ragnar Schwefel haben am heutigen Tag ihren Rücktritt aus der aktiven Mitarbeit an DSA erklärt.
http://www.thorwal-standard.de/neues.htm

Quelle: Orkenspalter.de | 19:27
Nach Entlassung von Mark Wachholz zog Tyll Zybura seine Konsequenzen und verließ ebenso die DSA-Redaktion.
Nun verließen die Headadmins von Alveran.org und Windfeders Wolkenturm das Feld, fragt sich, wie es weitergeht.

Hier ist Tylls Stellungnahme dazu zu finden.

Quelle: DSA-Drakensang.de | 18:41
Erste Eindrücke vom Stand zum Drakensang Add On: Phileassons Geheimnis. Morgen am 20. August wird die Spieleerweiterung zur »Drakensang: Am Fluss der Zeit« erscheinen. |

18. August 2010

Quelle: Orkenspalter.de | 17:15
Auf Alveran.org wurde soeben verkündet, dass sich Mark Wachholz, der u.a. auch als einer der Webmaster von Alveran.org fungiert, nicht mehr Bestandtteil der DSA-Redaktion sei. Differenzen mit den anderen Redaktionsmitgliedern seien der Grund. Mark hat in den letzten Jahren an unterschiedlichen Publikationen mitgearbeitet. Neben dem Meisterpersonenband hat er auch an der Story von Drakensang gefeilt und zusammen mit Kathrin Ludwig die Galotta-Romanreihe verfasst. Auch am Gänsekiel & Tastenschlag-Wettbewerb, der Nachwuchsautoren fördern soll, war er beteiligt. Aus der verlinkten News geht leider noch nicht mehr hervor. Genaueres wird dort wahrscheinlich in Kürze nachzulesen sein. Im Forum wird jedenfalls schon kräftig spekuliert.

Update:
Das Statement von Mark ist online zur Nachlese.

Update 2:
Eine offizielle Stellungsnahme von Ulisses ist auch online.

Quelle: Alveran | 15:19
Verwirrende Neuigkeiten aus dem Hause Ulisses: Mit sofortiger Wirkung wurde heute DSA-Redakteur Mark Wachholz aus der DSA-Redaktion geschmissen. Mit ihm gehen vermutlich alle Projekte, die er bislang als Redakteur des Schwarzen Auges betreut und vorangetrieben hat. Auf Anfrage hat uns Mark Wachholz zu dem Thema in einer kurzen Stellungnahme gesagt: "Verlagsleiter Mario Truant hat mir heute in ...

Quelle: Orkenspalter.de | 13:11
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Kleinere technische Neuerungen oder Änderungen, aktuelle Probleme und Statusinformationen, die nicht unbedingt gleich eine News wert sind, werden fortan (mal schauen wie lange) unter http://blog.orkenspalter.de geführt und sind dort auch per RSS-Feed abonnierbar.

Link: http://blog.orkenspalter.de

Quelle: Orkenspalter.de | 13:10
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Die Tagebücher sind nun in neuer Technik wieder da. Ein Spamfilter sorgt dafür, dass keine unerwünschten Kommentare entstehen und die mächtigen Einstellungsoptionen lassen eigentlich keine Wünsche offen. Einige Tagebücher wurden bereits übernommen. Wer sich noch auf der Seite vermisst, sollte mich anmailen unter support@orkenspalter.de und ich kopiere die Einträge rüber! Die alten Einträge sind noch für eine Weile im Archiv-Tagebuch erreichbar unter http://tagebuchalt.orkenspalter.de. Eine neue Übersichtsseite präsentiert die Neuigkeiten aus den einzelnen Tagebüchern gebündelt. Für die Android-Handyfreunde unter Euch steht für die Orkenspalter-Tagebücher eine Android-App zur Verfügung, die ihr Euch kostenlos aus dem Market laden könnt. Für das iPhone/iPad sollte dies über eine iPhone-OS Anwendung möglich sein (ungetestet). Ansonsten steht es Euch frei, Euch für die Tagebücher zu registrieren und loszulegen ;-)

Link: http://tagebuch.orkenspalter.de
Übersichtsseite: http://tagebuch.orkenspalter.de/geschichten/
Alte Tagebücher: http://tagebuchalt.orkenspalter.de
Android-App: http://blog.orkenspalter.de/2010/08/17/ ... earbeiten/
iOS-App: http://ios.wordpress.org/

Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 10:25

Ab heute sind Hallen Arkaner Macht, Almanach zum Finstermondtal und der Horasreich Würfelbecher im Versand.

 

Ihr könnt die Produkte direkt beim Verlag (Hallen Arkaner Macht, Almanach zum Finstermondtal und Horasreich Würfelbecher) bestellen.


11. August 2010

Quelle: Orkenspalter.de | 10:03
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Wegen einer notwendigen unvermeidlichen Sicherheitswartung musste der Hauptserver des Orkenspalters neu aufgesetzt werden. Damit der Betrieb jedoch weiterhin möglich war und keine Beiträge verloren gehen sollten, wurde mit einem Zwischenserver gearbeitet. Alle Präsenzen des Orkenspalters wurden soeben von dem Zwischenserver in den USA zurück nach Deutschland übertragen. Damit verbunden waren leider eine temporär niedriger Performance und gelegentliche Server-Brummeleien, aber auf jeden Fall eine grundsätzliche Erreichbarkeit. Nachdem der Hauptserver nun wieder neu aufgesetzt wurde, sind die Daten zurück auf den schnellen deutschen Server gewandert. Sollten dennoch Problemen auftauchen wendet Euch an support@orkenspalter.de.

10. August 2010

Quelle: Alveran | 15:08
Im September zur RatCon soll die Historienbox Die Dunklen Zeiten (Redaktion: Uli Lindner) erscheinen. Das Cover von Marcus Koch war schon auf dem Aventurischen Boten 142 zu sehen, jetzt ist das finale Layout der Box zu sehen. Dazu gibt es den Klappentext, in dem es unter anderem heißt: "Diese Spielhilfe macht erstmals die aventurische Historie am Spieltisch erlebbar. Enthalten sind alle Inf ...

Quelle: Alveran | 15:00
Im Netz sind jetzt das Cover von Mia Steingräber und der Klappentext zum kommenden Kampagnenband Der Mondenkaiser von Michael Masberg und Daniel Simon Richter erschienen. Da der Klappentext einige signifikante Meisterinfos zum aktuellen Stand des Mittelreichs enthält, hier ein Ausschnitt zum eigentlichen Abenteuer: "Während die Helden im Reich des Mondenkaisers unterwegs sind, kommen sie ein ...

Quelle: Alveran | 14:36
Vor ein paar Tagen erschienen zwei neue DSA-Würfelbecher - zum Thema "Thorwal" und zu "Myranor". Als nächstes wird Ulisses Spiele in dieser Reihe einen Horasreich-Würfelbecher auf den Markt bringen. Dazu schreibt der Verlag: "Horas wird vor allem im Horasreich angebetet und gilt dort als Gesandter aller Zwölfgötter. Nach der Lehre der Praios-Kirche ist er ein Sohn Ucuris; ...

Quelle: Alveran | 12:46
Gestern ist bei FanPro mit Eisen der dritte Band der Isenborn-Tetralogie von Bernard Craw erschienen. Zudem wurde auch der Klappentext jetzt veröffentlicht (aber Achtung: Meisterinformationen und Spoiler-Gefahr!): "Die Dritte Dämonenschlacht ist vorüber – die düstere Bedrohung ist es nicht! Jetzt senden die dunklen Fürsten ihre Truppen in den Westen. Söldner, Drachen, ein Untotenheer und ei ...

Quelle: Alveran | 12:35
Im März erschien nach Der Kristall von Al'Zul (2008, Redaktion: Florian Don-Schauen) die zweite DSA-Novellenreihe von FanPro unter dem Namen Hundstage (Redaktion: Carolina Möbis). Rezensent Marc Völker hat sich die fünf Hefte zu je etwa 64 Seiten jetzt einmal vorgenommen, kann aber dem Ganzen nur eine mittelmäßige Bewertung geben: "Qualitativ ist Hundstage ein durchschnittlicher DSA-Roman (in ...

9. August 2010

Quelle: Alveran | 02:30
Alveran-User TeichDragon hat uns darauf hingewiesen, dass im F-Shop bereits ein offenbar kommender neuer Drakensang-Roman gelistet ist: Er trägt den Titel Die letzten Tage von Tie'Shianna (dort fehlerhafterweise "Tie'Shiannah" geschrieben) und stammt wie schon Das Ferdoker Pergament aus der Feder von Florian Don-Schauen, der im April diesen Jahres aus der DSA-Redaktion ausgetreten war. Ü ...

Quelle: Alveran | 02:23
Wie jetzt im F-Shop zu lesen ist, soll die erste Magierakademien-Spielhilfe Hallen arkaner Macht (Redaktion: Uli Lindner) am 18. August 2010 erscheinen - also nächste Woche Mittwoch. In dem Band werden detaillierte Beschreibungen zu den Akademien von Belhanka, Brabak, Donnerbach, Fasar (Al'Achami), Festum, beide Garether Akademien, Lowangen (Akademie der Verformungen), Kuslik (Halle der Metamorp ...

Quelle: Alveran | 02:15
Das kommende Myranor-Hardcover Tod in Valantia von Holger Raab (aus dem Feder&Schwert-Verlag) soll zum RatCon 2010 (10. bis 12. September) im Pre-Release erscheinen. Im Ulisses-Forum hat Uhrwerk-Verlagsleiter Patric Götz zudem noch einmal das Cover von Mia Steingräber in großer Auflösung veröffentlicht. Der Klappentext sagt zu dem Abenteuer: "Auch dieses Jahr herrscht schon ausgelassene ...

8. August 2010

Quelle: Alveran | 14:09
DSA-Redakteur Stefan Küppers (Efferds Wogen, Reich des Roten Mondes, Drachenchronik) übernimmt ab sofort die chefredaktionelle Leitung von Space 1889 beim Uhrwerk Verlag (Myranor, Hollow Earth Expeditions). Er ist wie Verlagsleiter Patric Götz langjähriger Fan des Pulp-Rollenspiels im Viktorianischen Zeitalter, das mit der Annahme startet, dass bereits im Jahr 1889 mit entsprechender Technik in ...

5. August 2010

Quelle: Alveran | 12:42
Am 20. August soll das Drakensang-AddOn Phileassons Geheimnis erscheinen. In Hinblick auf den Veröffentlichungsstart hat dtp heute einen neuen Trailer zum Spiel veröffentlicht: Er konzentriert sich mit Asleif "Phileasson" Foggwulff auf den "größten Helden Aventurien", zeigt aber auch Sequenzen von Gegenspielern, mit denen man es wohl zu tun haben wird. Das AddOn ist nur mit Dra ...

4. August 2010

Quelle: Alveran | 17:29
Mitte April erschien der DSA-Roman Nr. 118 Nachtrichter von Dorothea Bergermann. Unser Rezensent Marc Völker hat sich nach Kyndoch geschlichen, auf den Spuren der beiden phexgesegneten Protagonisten. Insgesamt vergibt er 7 von 10 Punkten für den Roman: "Mit Nachtrichter hat Dorothea Bergermann einen interessanten und spannenden DSA-Roman verfasst, der insbesondere Fans des Phex-Kultes ans ...

Quelle: Alveran | 15:30
Im Ulisses-Blog gibt Redakteur Stefan Küppers ein paar Infos zum für nächstes Jahr geplanten Organisationenband. Bislang war schon gesagt worden, dass dieser verschiedene Gruppen und Vereinigungen beschreiben wird, die keinen kirchlichen oder magischen Hintergrund haben. So soll es neben Gruppierungen mit fester Struktur (und damit Organistationen im eigentlichen Wortsinn) wie der Hand Borons, ...

3. August 2010

Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 20:39

In Foren und auf Cons wurde bereits der “Orga-Band” angekündigt. Auch wenn bis zum Erscheinen noch einige Zeit vergeht, möchte ich zum Inhalt der Spielhilfe bereits mehr verraten. Beschrieben werden in diesem ersten Band einer Reihe über aventurische “Organisationen” verschiedene Gruppen und Vereinigungen die keinen kirchlichen oder magischen Hintergrund haben. Neben Gruppierungen mit fester Struktur (und damit Organistationen im eigentlichen Wortsinn) wie der Hand Borons, der Letzten Schwadron, dem Orden vom Auge und der Avesgesellschaft gibt es z.B. auch eine Schaustellertruppe und eine exemplarische Straßenkinderbande, die zwar Gemeinschaften bilden, aber nur wenig “organisiert” sind.

 

Vorgestellt werden Gruppen, die eine Rolle als Gegner, Verbündete, oder auch als Mitgliedorganisationen für Helden – und somit als eine Ergänzung des Charakterhintergrundes – spielen können. Bei einigen der Gruppen kann die Mitgliedschaft auch Ehrung für verdiente Helden sein, etwa bei der Avesgesellschaft.

 

Zahlreiche Ideen für Abenteueraufhänger ergänzen die beschriebenen Organisationen, die oft mit einem typischen Element (z.B. der Tross bei den Söldnern, einer typischen Vorstellung bei den Gauklern o.ä.) oder einem besonderen Ort (Stützpunkt, Hauptquartier, Ruhmeshalle, etc.) präsentiert werden.

 

Eine der wichtigsten Vorgaben an die Autoren ist auch, dass das Material aus 25 Jahren DSA gesichtet wird, so dass hier die kompetenteste und umfassendste Zusammenstellung des Materials zu den beschriebenen Vereinigungen vorgelegt wird.


DSA4.1 Excel Heldenblatt V3.31 veröffentlicht

Die V3.31 bringt eine Reihe Detailverbesserungen aus euren Anmerkungen. Bei über 30 implementierten Verbesserungen und behobenen Fehlern ist beinahe eine Version 3.40 daraus geworden.

Im Sinne einer Qualitätsverbesserung  hat Stefan Schmitz dankenswerterweise sämtliche Waffenwerte (Fernkampf, Nahkampf, Handgemenge) kontrolliert und allfällige Fehler behoben. Ebenfalls hat er sämtliche Rassen und Kulturen auf Abweichungen zum WdH und dem Errata überprüft und korrigiert. So sollten in diesem Bereich die letzten Fehler und Unstimmigkeiten behoben worden sein. Herzlichen Dank für den tollen Einsatz, Stefan!

Die detaillierten Änderungen im DSA4.1 Excel Heldenblatt V3.31 sind nachfolgend aufgeführt.


Quelle: Alveran | 16:59
Nicht wenige DSA-Autoren fassen auch nach und nach in der allgemeinen Belletristik und Fantasy Fuß - Bernhard Hennen, Tom Finn, Daniela Knor oder Lena Falkenhagen zum Beispiel. Die ersten Schritte begleiten wir stets auch mit News. So hat nun auch DSA-Autorin Heike Wolf (Rabengeflüster, Spielsteine der Götter) ihren ersten historischen Roman veröffentlicht - Der Bernsteinbund, der Ende Juni als Ta ...

Quelle: Alveran | 16:42
Auf Nachfrage von Usern im Alveran-Forum haben sich einige Redakteure und Autoren zum aktuellen Stand von Plotfäden des lebendigen Aventuriens (=Metaplots) geäußert. So findet man in dem entsprechenden Thread einen Überblick von Uli Lindner und von Mark Wachholz zum Mittelreich, der Wildermark, den Schwarzen Landen, dem Geschehen im Orkland, Aranien und "Hinter dem Schleier", Gloranien, ...

Quelle: Alveran | 16:29
Auf seiner Autorenpage hat Bernard Craw noch einmal mehr zu dem vor kurzem angekündigten DSA-Romanprojekt als eine inhaltlich zusammenhängende Reihe verschiedener Autoren, wie FanPros zwei DSA-Novellenreihen Der Kristall von Al'Zul (2008) und Hundstage (2010) oder die Rhiana-Romanreihe vom Piper-Verlag geschrieben. Demnach lägen bei FanPro derzeit neun verschiedene Roman-Manuskripte in verschieden ...

2. August 2010

Quelle: DereGlobus-Blog | 23:24
Einige von euch haben es bestimmt schon im aktuellen Aventurischen Boten gelesen, welchem ein umfassendes Programmheft zur diesjährigen RatCon beiliegt: Das DereGlobus-Team ist auch dieses Jahr wieder mit am Start! Wir bedanken uns ganz herzlich bei der Redaktion, insbesondere Uli Lindner, die es uns ermöglichen unser Projekt so prominent zu präsentieren.



Das DSA-Fanprojekt DereGlobus stellt Aventurien und ganz Dere als interaktiven Altas in Google Earth dar. Als Grundlage dienen die Regionalkarten sowie die zahlreichen Stadtkarten, welche durch zusätzliche Inhalte erweitert werden. Dabei handelt es sich um Gebäude, Siedlungen, Straßen, Flüsse, Grenzen, Schlachten, Mysterien, Kraftlinien, Abenteuer, Handlungsorte, Webseiten, 3D-Modelle und vieles mehr! Die Aufgabe des DereGlobus-Teams besteht aus dem Recherchieren dieser Informationen und anschließendem Positionieren auf dem Globus. So soll irgendwann ein möglichst vollständiger Atlas der DSA-Welt entstehen. Man kann sich vorstellen, dass das viel Arbeit ist - deshalb haben wir das Projekt von Anfang an als offenes Gemeinschafts-Projekt konzipiert, bei dem jeder mitmachen kann!

Während bei unserem RatCon-Besuch letzten Jahres (hier gehts zum Erlebnisbericht) die Präsentation des Projekts im Vordergrund stand, reisen wir diesmal mit dem Motto “Mitmachen leichtgemacht” an. Wir wollen zeigen, dass keinerlei Programmierkenntnisse nötig sind, um Inhalte beizusteuern. Im Gegenteil: Mit Hilfe des Google Earth Editors zeichnet man die Ortsmarken, Pfade und Polygone einfach auf den Globus.

An unserem Stand werden zwei Computer bereit stehen, auf denen Teammitglieder zeigen, wie die Arbeit am Projekt abläuft. Jeder ist herzlich eingeladen, mal selbst Hand anzulegen und ein Abenteuer, einen Fluss oder sogar ein 3D-Modell zu erstellen. Wir freuen uns auf euch!


PS: Würd uns freuen, wenn wir die netten Kollegen von Leuenklinge wie letztes Jahr wieder neben unserem Stand haben, auch wenn der tolle Fanfilm uns etwas von unserer Arbeit abgelenkt hat. ;-)

31. Juli 2010

Quelle: Orkenspalter.de | 21:24
Am 11.8.2010 ist es so weit. Das Rollenspielforum http://www.rpg-foren.com wird 5 Jahre alt. Und auch dieses Jahr wieder veranstalten die RPG-Foren um dies zu feiern ein Geburtstagsquiz mit interessanten Sachpreisen. Das Quiz selbst ist über die Seite des Forums zu erreichen. Teilnahmeschluss ist der 8.8.2010 und die bekanntgabe der Gewinner findet pünktlich am Forengeburtstag statt. Alle weiteren Informationen zum Quiz findet ihr auf http://www.rpg-foren.com

Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 17:02

31. Juli 2010

Der AschengeistGestern ging die ungeschnittene Download-Fassung der Hörbuch-Version von Der Aschengeist (2009), dem dritten Teil der Galotta-Biographie von Kathrin Ludwig und Mark Wachholz online. Das Werk ist etwa 900 Minuten lang geworden und kostet 39,90 Euro. Sprecher sind Michael Holdinghausen, Claudia Dalchow und Tanja Haller: "Gefoltert, geächtet, gejagt. Nach der Ogerschlacht-Katastrophe prophezeit eine dunkle Macht dem einstigen Hofmagier Cordovan Galotta, dass er nur in einer Stadt unter schwarzen Wolken Schutz finden wird. Erst im tiefen Süden Aventuriens, in den Dschungeln und Sümpfen des Königreichs Brabak, endet seine Flucht. Zwischen Nekromanten, Hexen und uralten Geheimnissen muss er die Scherben seines Lebens neu zusammensetzen. Doch die Last seiner eigenen Untaten droht ihn endgültig zu zerbrechen, und das Schwarze Tier, der Diener des Rachedämons, lauert auf seine Seele. Zugleich haben sich die Jäger bereits auf Galottas Spur gesetzt - und auch sie haben ihm blutige Rache geschworen ..."


Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 16:34

31. Juli 2010

Traurig aber wahr: Nachdem Bigpoint durch die Übernahme von Radon-Labs-Mitarbeitern und der Lizenz an der Marke "Drakensang" für kurze Zeit ins Zentrum der Aufmerksamkeit von DSA-Spielern gerückt war, die auf eine Fortsetzung der DSA-Computerspiele von 2008 und 2010 hofften, hat das Studio zwar die Entwicklung von "Drakensang Online" bekannt gegeben, jedoch - wie zu erwarten - ohne DSA-Inhalt. Auf Onlinewelten.de heißt es: "Auf die Nutzung der bisher für den Franchise verwendeten "Das Schwarze Auge"-Lizenz wird man zukünftig - und somit auch in Drakensang Online - allerdings verzichten müssen. Rechteinhaber Chromatrix gab kürzlich seinen offiziellen Rückzug aus der Videospiel-Serie bekannt." Ein solches generischen Fantasy-Onlinespiel wird also nichts mehr mit Aventurien oder der DSA-Welt zu tun haben wird. Mit dem letzten "echten" Drakensang-AddOn "Phileassons Geheimnis" wird auch nach der Pleite von TGC (DSA: Demonicon) die kurze Ära der modernen DSA-Computerspiele zur Zeit zumindest wohl ein vorläufiges Ende finden.

Die Kollegen von Alveran haben allerdings, wie heute auf deren Website zu lesen, bereits wieder neue Informationen. Dort heißt es:

"Gestern hieß es in einem Bericht der Onlinewelten, dass Chromatrix (Rechteinhaber der DSA-Computerspiel-Lizenz) den "offiziellen Rückzug aus der Videospiel-Serie" bekannt gegeben hätte und deshalb das von Bigpoint angekündigte Drakensang Online ohne DSA-Bezug erscheinen würde. Dazu teilte uns Stefan Blanck von Chromatrix nun allerdings mit: "Eine solche Mitteilung hat es nicht gegeben. Richtig ist, dass Bigpoint keine DSA-Lizenz besitzt. Wir achten zudem auf die Qualität eines Produkts, das mit einer DSA-Lizenz verknüpft werden soll, denn selbstverständlich sollen die Erwartungen der Spieler des Schwarzen Auges erfüllt werden. Zudem können wir versichern, dass Chromatrix die DSA-Drakensang-Browserabenteuer weiterhin anbieten wird." Dies wirft auch ein interessantes Licht auf die bisherigen Mitteilungen durch Bigpoint selbst. So kann beispielsweise von einer "Rettung" des Entwicklerstudios Radon Labs, wie Bigpoint dies in einer Pressemitteilung am 1. Juni 2010 verlauten ließ, nicht die Rede sein. Nach unseren Informationen wurde viemehr das Insolvenzverfahren über Radon Labs eröffnet. Lediglich einige Mitarbeiter sind zusammen mit dem "Drakensang"-Brand zu Bigpoint gewechselt. Sicher scheint hingegen, dass die Radon Labs GmbH nicht mehr fortgeführt wird. Auch das GameStar-Interview vom 9. Juni, in dem klar wurde, dass das Studio keine DSA-Lizenz besitzt (sondern nur den Brand "Drakensang"), warf mehr Fragen als Antworten auf. Dies verstärkt unseren Eindruck, dass gezielte Desinformation und Intransparenz verhehlen sollten, dass die Neuausrichtung der Marke Drakensang in Wahrheit nichts mehr mit DSA und Aventurien zu tun haben wird."

Die Verwirrung ist jedenfalls groß, und Niemand scheint so recht zu wissen wie es weiter geht. Lassen wir uns also einstweilenüberraschen.


Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 16:30

31. Juli 2010

Bote 142Heute ist der Aventurische Bote 142 bei den ersten Abonennten erschienen und wird in den nächsten Tagen auch im Fach- und Versandhandel zu finden sein. Im Farbteil gibt es unter anderem die Spielhilfe "Albernische Sangeskunst - Die Ceilidhghans",  "Die Moorburg - Das albernische Krongefängnis", das Abenteuerszenario Es kam aus der Wüste von Daniel Maximini sowie eine Vorstellung der Myranor-Spielhilfe "Unter dem Sternenpfeilr" und des Aventurien-LARP-Projekts. Im innenaventurischen Teil scheint es diesmal heiß her zu gehen (Achtung Meisterinformationen): "Aus den Schwarzen Landen: Yol-Ghurmak - Kaltes Feuer, heißer Stahl", "Heerzug des Fjadir von Bjaldorn gescheitert, Thesia von Ilmenstein gefallen" oder "Die Reichsregentin geht heim" versprechen einiges. Dazu gibt es noch ein 16-seitiges Vorabprogrammheft zum kommenden RatCon im September.


Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 16:25

31. Juli 2010

Hort in der TiefeNach dem Pre-Release auf dem FeenCon am vergangenen Wochenende ist nun auch regulär das Einsteiger-Gruppenabenteuer "Drakensang: Hort in der Tiefe" von Daniel Simon Richter erschienen: Hier für euch als kleiner Anregung der Klappentext: "Es herrscht Aufregung am Großen Fluss, der Lebensader des Mittelreiches. Immer wieder werden einzelne Teile vom Schatz der Thorwaler-Kapitänin Eilif 'Donnerfaust' Sigridsdottir an die Ufer des Großen Flusses gespült, nachdem deren Schiff, die Gischtkrone, im Herbst 1009 BF in den Fluten des Stromes versank. In den Tavernen überlegen die Flussschiffer, ob es möglich ist, den ganzen Schatz zu bergen und in den Burgen überlegen die Landadligen, ob sie das Gold für sich gewinnen können. Zwischen diesen Parteien, die sich auf die Jagd nach dem Flussgold machen, ist es an den Helden, umsichtig und klug zu agieren, damit sie womöglich, diejenigen sind, die tatsächlich Eilifs Schatz aus den Fluten heben - und neben dem Ruhm Gold und Geschmeide im Überfluss für sich gewinnen."


Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 16:13

31. Juli 2010

Aventurisches Archiv 7Das aventurische Archiv mit der Nummer sieben hat nun seinen Weg in die Regale unserer Lieblingsbuchhändler gefunden. Redaktion: Mark Wachholz).  Hier für alle Neugierigen der Klappentext: "Borbarad hat seine Invasion inzwischen weiter vorangetrieben, doch nach vielen bitteren Niederlagen ist nun erstmals ein Hoffnungsstreif am Horizont zu erkennen: Mit dem Frieden zwischen Mittelreich und Horasreich, dem Sieg auf den Vallusanischen Weiden und der Rückkehr Siebenstreichs kann sich Aventurien endlich erstmals erfolgreich gegen die Horden des Dämonenmeisters stellen. Das Aventurische Archiv 7 setzt die Reihe mit den Ausgaben 70 bis 73 des Aventurischen Boten fort und deckt die erste Jahreshälfte 1021 BF / 28 Hal ab." Damit können die Archive ab dem Archiv Nummer3 aus dem Jahr 2005 jetzt komplett als direkte Meisterhilfen und Zusatzmaterial zur Borbarad-Kampagne genutzt werden. Abgeschlossen werden soll die Reihe dann mit dem aventurischen Archiv 8 zu dem es aber noch kein Erscheinungsdatum gibt.


Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 16:05

30. Juli 2010

Im Ulisses-Forum hat User Mustafa ben Ali eine Reihe von Stichworten zur kommenden Regioanalspielhilfe "Im Bann des Nordlichts" aus der Produktvorstellung vom FeenCon zusammengetragen. Diesmal scheinen vor allem die Regionen und Kulturen im Vordergrund zu stehen. Riva und die Firnelfen sollen knapper beschrieben werden, da beide bereits in anderen Spielhilfen ausführlich bearbeitet wurden. Ansonsten geht es quer von Bjaldorn über Paavie bis zum Yetiland und von Schneeorks über Fjarninger bis zur Nagrachs Wilder Jagd. Zu Gloranien soll es einen Zukunftsausblick ähnlich der Passagen in Land der Ersten Sonne und Reich des Horas geben. Die bekannten drei farbigen Regionalkarten werden ebenfalls enthalten sein, aber ohne neue eingetragene Siedlungen. Dazu gibt es offenbar eine "historisierende Karte" zum Polarkreis, sowie Stadtkarten von Riva, Paavi, Glyndhaven, Frigorn und Relia. Das Coverbild von Alan Lathwell wurde auch schon auf dem Con gezeigt - es zeigt wohl einen Kampf mit einem Firunsbären vor einer Schneekulisse mit Gebirge. Geplant ist der Band für die Spielmesse in Essen im Oktober.


28. Juli 2010

Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 10:39

Ab heute sind folgende DSA Produkte im Versand:

Alle Bestellungen, die heute bis 16:00 Uhr direkt beim Verlag eintreffen (Drakensang, Hort in der Tiefe, Aventurisches Archiv VII, Würfelbecher Thorwal, Würfelbecher Myranor), werden auch heute noch verschickt.


15. Juli 2010

Quelle: Orkenspalter.de | 15:04
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Die Wirtschaftskrise greift um sich. Nachdem Radon Labs nach Insolvenz von BigPoint übernommen wird, meldete TGC wegen geplatzter Zahlungen Insolvenz an. TGC fühlen sich verantwortlich für das DSA-Spiel Demonicon, welches eigentlich 2011 erscheinen sollte und über dem nun auch das Damocles-Schwert an einem Rosshaar schwebt. Ob es noch eine Rettung gibt, kann zum derzeitigen Zeitpunkt nicht gesagt werden. Die Arbeiten an den Spielen gehen angeblich derzeit noch weiter.

Quellen: Alveran.org, Mediabiz, Golem

11. Juli 2010

Quelle: Orkenspalter.de | 17:36
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Das Ultima 6 Project hat mit seinem Remake des Rollenspiel-Klassikers nun den 1.0er Status erreicht. Als Dungeon Siege 1 Mod kann es kostenlos runtergeladen werden. Nachdem jetzt der erste Ansturm vorbei ist, läuft der Download auch wieder recht flott. Benötigt wird neben Dungeon Siege 1 nur ein PC oder Mac. Sogar auf Windows 7 ist es lauffähig.

Quelle: Golem

Quelle: Orkenspalter.de | 17:23
Weil's gerade leicht ging und ganz nett aussah: derzeit läuft ein Webseiten-Chat auf Orkenspalter.de, über den man während des Besuchs auf der Webseite mit anderen Besuchern chatten kann. Es ist auch möglich, eigene Chaträume temporär zu Themen anzulegen, z.B. Regelfragen o.ä. Eine kostenlose Registrierung ist separat notwendig, da es ein externer Dienstleister ist (Envolve). Es ist derzeit im Beta- und Testbetrieb, d.h. ohne Gewährleistung, dass es bestehen bleibt. Ihr findet den Chat rechts unten auf jeder Orkenspalter-Seite. Derzeit läuft es wieder im Testbetrieb.

Dazu müsst ihr im Persönlichen Bereich / Einstellungen das Template "Schwarze Lande (envolve)" auswählen. Bitte um rege Beteiligung!!

10. Juli 2010

Quelle: DereGlobus-Blog | 00:13
Nach den zahlreichen Updates in letzter Zeit freuen wir uns nun zu verkünden, dass DereGlobus die Versionsnummer 1.8 erreicht hat! Darin enthalten sind unter anderem alle Flüsse Aventuriens, die Horasreichkarte, DSA-Webseiten sowie neue Stadtkarten und Grenzen.

DereGlobus Version 1.8
Getreu unserem neuen Update- und News-System haben wir die angesprochenen Updates nicht mehr alle auf einen Schlag implementiert, sondern nach und nach immer dann, wenn wieder was fertig war. Deshalb ist für alle, die den Update-Feed abonniert haben im ersten Teil dieser News auch nichts neues zu finden, außer einer Zusammenfassung, was alles seit der letzten Version 1.5 neu ist.

Vor kurzem wurde – anlässlich des Erscheinens von “Reich des Horas” – erstmals ein Kartenupdate für DereGlobus vorgenommen. Wie vorher angekündigt kam es dadurch zu gewissen Verschiebungen (insbesondere der Zyklopeninseln) und wir werden nicht müde euch davon abzuraten, Objekte auf den Alten Karten des Hohen Nordens und Maraskans zu georeferenzieren … hier kann das gleiche passieren. Des Weiteren ist als Meilenstein zu nennen, dass nun nahezu alle Flüsse Aventuriens in DereGlobus nachgezeichnet und mit Wiki-Kurzbeschreibungen ausgestattet sind. Auch bei den Grenzen gab es große Updates, welche nicht nur Greifenfurt sondern vor allem die zoomabhängigen Reichs-, Provinz- und Grafschaftsgrenzen der schon in DereGlobus bestehenden Herrschaftsgebiete umfassen. Auch bei den Stadtkarten hat sich was getan: Neben einem halben Duzend weidenschen Stadtkarten ist vor allem Lowangen zu nennen, welches auch mit Gebäuden, Stadtteilen und Straßen ausgestattet wurde. Und schließlich gab es neben einer Generalüberholung des Menüs, welches jetzt den neuen Webbrowser in Google Earth 5.2 unterstützt, noch einige Erweiterungen bei den Siedlungen und Kraftlinien. Eine Übersicht der Features der Version 1.8 findet sich wie immer unter den Release Notes.

Besonders stolz sind wir auf den ersten Prototyp des DereGlobus Wizard, mit dem es auf revolutionär einfache Art und Weise jedem möglich ist, DSA-Webseiten auf dem Globus mit einer Position auszustatten. Enttäuscht sind wir allerdings etwas über die ausbleibende Beteiligung, obwohl über drei Duzend Nutzer in der Umfrage ihr Interesse am Wizard bekundet haben. Traut euch!

Ein Blick in die nahe Zukunft

Damit in dieser News auch noch was Neues steht, möchte ich nun einen kleinen Ausblick auf kommende Inhalte werfen. Ich spreche von der Version 2.0, welche anlässlich des 2-jährigen Jubiläums des Projekts kurz vor der diesjährigen RatCon veröffentlicht werden soll. Fest geplant ist der Start des Multimedia-Projekts, in dessen Rahmen Bilder, Musik und Videos auf dem Globus georeferenziert werden sollen (dazu gibts dann eine separate News).

Außerdem soll es Straßen im Bornland geben, Seen in ganz Aventurien, die fehlenden Siedlungen des Horasreiches und der Zyklopeninseln, neue Kraftlinien aus Drachenchronik, Reich des Horas und Hallen arkaner Macht, 3D-Modelle zu Magierakademien, eine umfassende Spielhilfe zu Hôt-Alem mit Stadtplan, Gebäudemarken, Chronik und Grenzen, eine Komplettüberarbeitung der Gebäudemarken aller Städte (und einige neue), Handlungsorte zu wenigstens einem weiteren Drachenchronik-Abenteuer, neue Bauten auf der größten Baustelle Aventuriens (Kunchom 3D), weitere Stadtkarten in Weiden, zeitabhänige Grenzen in Tobrien um die Invasion Borbarads nachzustellen, und … hab ich was vergessen?

Achja! Wir wollen auch dieses Jahr gerne die RatCon besuchen und mit einem Stand Präsenz zeigen. Und es soll wieder einen Workshop geben und diesmal einen, der diesen Namen auch verdient: das Motto dieses Jahr lautet “Mitmachen leichtgemacht”! Wenn alles glatt läuft, gibt es bis dahin einen neuen Prototyp des Wizards, der in der Lage ist Abenteuermarken auf dem Globus zu positionieren und das Einloggen der Nutzer erlaubt.


Das Urheberrecht der Meldungen und die Verantwortung der Inhalte liegt bei den betreibenden DSA-Seiten,
die in der Quelle der jeweiligen News stehen. Gefeeded werden derzeit Alveran.org, Aventurium.de, Blog des Schwarzen Auges, Epenschmiede.de, DSA Limbus, DSA-Drakensang.de, Dere Globus, DasSchwarzeAuge.de, Selemer Tagebücher, Heldenblatt, Bewusstseinsströme, Nanduion, Von der Seifenkiste herab, DSA-Hexenkessel.de.